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	<title>FunWiki - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Atelier_jeux-vid%C3%A9o&amp;diff=386</id>
		<title>Atelier jeux-vidéo</title>
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		<updated>2022-04-05T12:32:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : /* Les jeux proposés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce stage [[Fablab Solidaire]] a eu lieu à la MFR de Azay-le-rideau les 16 et 17 mars avec les jeunes de la Mission Locale et de l'E2C. Le stage a duré 2 jours pendant lesquels les jeunes apprendront à réaliser un jeu vidéo sur le thème de la ruralité et de l'éco-responsabilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les outils utilisés sont [[Gdevelop]] pour le développement et [[Gimp]] pour le graphisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'atelier était animé par Fabien Vidal de Utelias, Martin Gasque et Solène Charton du Funlab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planning de l'atelier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mercredi 16 mars ===&lt;br /&gt;
9h30-10h30 : Première introduction des acteurs. Quelques questions autour du jeu vidéo et de la question de la responsabilité écologique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10h30-12h : Les jeunes découvrent les jeux et les outils. Ils devront modifier ou compléter les démos préparées en amont par l'équipe. Une présentation de Gdevelop leur est proposée sous forme de tutoriel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Fabien Vidal présentera et guidera cette approche à travers une diffusion tandis que Martin Gasque et Solène Charton apporteront une aide personnalisée sur le développement et les réalisations graphiques respectivement.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la pause déjeuner, les jeunes de la MFR et de l'E2C seront invités à réfléchir sur leur propre jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13h30 : Formation des équipes de développement et délibération sur les concepts de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le reste de l'après midi de cette première journée est consacrée a de la production. L'équipe soutient chaque groupe selon leurs difficultés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jeudi 17 mars ===&lt;br /&gt;
9h30-12h30: Les équipes produisent des ressources et les intègrent à leur projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13h30-15h30 : Finalisation des projets (intégrations graphique et sonore, publication).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15h30-17h : Présentation et médiation de leur jeu auprès d'un public. Restitution de l'atelier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les jeux proposés ==&lt;br /&gt;
L'équipe a préparé quelques jeux en tant qu'exemples pour l'atelier. Il s'agit dans l'ordre d'un ''platformer-combat'' (jeu de plateforme avec mécaniques de combat contre des ennemis), un ''jeu de gestion'' autour du jardinage et un ''point and click'' (pour avancer dans l'intrigue il faut cliquer sur une image). Les jeux sont disponibles sur la plateforme itch.io.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Cow Fury'' (platformer) : https://vfabien21.itch.io/test-mfr?secret=O70psfi6T1zfjCqGYJ312kD5g&lt;br /&gt;
* ''Sproutland'' (jeu de gestion) : https://vfabien21.itch.io/test-mfr1?secret=p33Bc56B0AL2hkqSQ9UHMByJp7M&lt;br /&gt;
* ''Dialogues Microscopiques''  (point and click): https://vfabien21.itch.io/dialoguemicroscopique-evolution?secret=mWzK2Ua9OGxyIockFtnhtj9rkA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Restitution ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
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		<title>Atelier jeux-vidéo</title>
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		<updated>2022-04-05T12:22:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce stage [[Fablab Solidaire]] a eu lieu à la MFR de Azay-le-rideau les 16 et 17 mars avec les jeunes de la Mission Locale et de l'E2C. Le stage a duré 2 jours pendant lesquels les jeunes apprendront à réaliser un jeu vidéo sur le thème de la ruralité et de l'éco-responsabilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les outils utilisés sont [[Gdevelop]] pour le développement et [[Gimp]] pour le graphisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'atelier était animé par Fabien Vidal de Utelias, Martin Gasque et Solène Charton du Funlab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planning de l'atelier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mercredi 16 mars ===&lt;br /&gt;
9h30-10h30 : Première introduction des acteurs. Quelques questions autour du jeu vidéo et de la question de la responsabilité écologique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10h30-12h : Les jeunes découvrent les jeux et les outils. Ils devront modifier ou compléter les démos préparées en amont par l'équipe. Une présentation de Gdevelop leur est proposée sous forme de tutoriel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Fabien Vidal présentera et guidera cette approche à travers une diffusion tandis que Martin Gasque et Solène Charton apporteront une aide personnalisée sur le développement et les réalisations graphiques respectivement.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la pause déjeuner, les jeunes de la MFR et de l'E2C seront invités à réfléchir sur leur propre jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13h30 : Formation des équipes de développement et délibération sur les concepts de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le reste de l'après midi de cette première journée est consacrée a de la production. L'équipe soutient chaque groupe selon leurs difficultés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jeudi 17 mars ===&lt;br /&gt;
9h30-12h30: Les équipes produisent des ressources et les intègrent à leur projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13h30-15h30 : Finalisation des projets (intégrations graphique et sonore, publication).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15h30-17h : Présentation et médiation de leur jeu auprès d'un public. Restitution de l'atelier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les jeux proposés ==&lt;br /&gt;
L'équipe a préparé quelques jeux en tant qu'exemples pour l'atelier. Il s'agit dans l'ordre d'un ''platformer-combat'' (jeu de plateforme avec mécaniques de combat contre des ennemis), un ''jeu de gestion'' autour du jardinage et un ''point and click'' (pour avancer dans l'intrigue il faut cliquer sur une image). Les jeux sont disponibles sur la plateforme itch.io.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Cow Fury'' : https://vfabien21.itch.io/test-mfr?secret=O70psfi6T1zfjCqGYJ312kD5g&lt;br /&gt;
* ''Sproutland'' : https://vfabien21.itch.io/test-mfr1?secret=p33Bc56B0AL2hkqSQ9UHMByJp7M&lt;br /&gt;
* ''Dialogues Microscopiques'' : https://vfabien21.itch.io/dialoguemicroscopique-evolution?secret=mWzK2Ua9OGxyIockFtnhtj9rkA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Restitution ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
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		<updated>2022-04-05T12:21:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce stage [[Fablab Solidaire]] a eu lieu à la MFR de Azay-le-rideau les 16 et 17 mars avec les jeunes de la Mission Locale et de l'E2C. Le stage a duré 2 jours pendant lesquels les jeunes apprendront à réaliser un jeu vidéo sur le thème de la ruralité et de l'éco-responsabilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les outils utilisés sont [[Gdevelop]] pour le développement et [[Gimp]] pour le graphisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'atelier était animé par Fabien Vidal de Utelias, Martin Gasque et Solène Charton du Funlab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planning de l'atelier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mercredi 16 mars ===&lt;br /&gt;
9h30-10h30 : Première introduction des acteurs. Quelques questions autour du jeu vidéo et de la question de la responsabilité écologique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10h30-12h : Les jeunes découvrent les jeux et les outils. Ils devront modifier ou compléter les démos préparées en amont par l'équipe. Une présentation de Gdevelop leur est proposée sous forme de tutoriel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Fabien Vidal présentera et guidera cette approche à travers une diffusion tandis que Martin Gasque et Solène Charton apporteront une aide personnalisée sur le développement et les réalisations graphiques respectivement.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la pause déjeuner, les jeunes de la MFR et de l'E2C seront invités à réfléchir sur leur propre jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13h30 : Formation des équipes de développement et délibération sur les concepts de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le reste de l'après midi de cette première journée est consacrée a de la production. L'équipe soutient chaque groupe selon leurs difficultés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jeudi 17 mars ===&lt;br /&gt;
9h30-12h30: Les équipes produisent des ressources et les intègrent à leur projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13h30-15h30 : Finalisation des projets (intégrations graphique et sonore, publication).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15h30-17h : Présentation et médiation de leur jeu auprès d'un public. Restitution de l'atelier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les jeux ==&lt;br /&gt;
L'équipe a préparé quelques jeux en tant qu'exemples pour l'atelier. Il s'agit dans l'ordre d'un ''platformer-combat'' (jeu de plateforme avec mécaniques de combat contre des ennemis), un ''jeu de gestion'' autour du jardinage et un ''point and click'' (pour avancer dans l'intrigue il faut cliquer sur une image). Les jeux sont disponibles sur la plateforme itch.io.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Cow Fury'' : https://vfabien21.itch.io/test-mfr?secret=O70psfi6T1zfjCqGYJ312kD5g&lt;br /&gt;
* ''Sproutland'' : https://vfabien21.itch.io/test-mfr1?secret=p33Bc56B0AL2hkqSQ9UHMByJp7M&lt;br /&gt;
* ''Dialogues Microscopiques'' : https://vfabien21.itch.io/dialoguemicroscopique-evolution?secret=mWzK2Ua9OGxyIockFtnhtj9rkA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Restitution ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
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		<title>Atelier jeux-vidéo</title>
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		<updated>2022-04-05T11:58:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce stage [[Fablab Solidaire]] a eu lieu à la MFR de Azay-le-rideau les 16 et 17 mars avec les jeunes de la Mission Locale et de l'E2C. Le stage a duré 2 jours pendant lesquels les jeunes apprendront à réaliser un jeu vidéo sur le thème de la ruralité et de l'éco-responsabilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les outils utilisés sont [[Gdevelop]] pour le développement et [[Gimp]] pour le graphisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'atelier était animé par Fabien Vidal de Utelias, Martin Gasque et Solène Charton du Funlab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planning de l'atelier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mercredi ====&lt;br /&gt;
9h30-10h30 : Première introduction des acteurs. Quelques questions autour du jeu vidéo et de la question de la responsabilité écologique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10h30-12h : Les jeunes découvrent les jeux et les outils. Ils devront modifier ou compléter les démos préparées en amont par l'équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Fabien Vidal présentera et guidera cette approche à travers une diffusion tandis que Martin Gasque et Solène Charton apporteront une aide personnalisée sur le développement et les réalisations graphiques respectivement.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la pause déjeuner, les jeunes de la MFR et de l'E2C seront invités à réfléchir sur leur propre jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13h30 : Formation des équipes de développement et délibération sur les concepts de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le reste de l'après midi de cette première journée est consacrée a de la production. L'équipe soutient chaque groupe selon leurs difficultés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jeudi ====&lt;br /&gt;
9h30-12h30: Les équipes produisent des ressources et les intègrent à leur projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13h30-15h30 : Finalisation des projets (intégrations graphique et sonore, publication).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15h30-17h : Présentation et médiation de leur jeu auprès d'un public. Restitution de l'atelier.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
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		<updated>2022-04-04T15:15:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce stage [[Fablab Solidaire]] a eu lieu à la MFR de Azay-le-rideau avec les jeunes de la Mission Locale et de l'E2C. Le stage a duré 2 jours pendant lesquels les jeunes apprendront à réaliser un jeu vidéo sur le thème de la ruralité et de l'éco-responsabilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les outils utilisés sont [[Gdevelop]] pour le développement et [[Gimp]] pour le graphisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'atelier était animé par Fabien Vidal de Utelias, Martin Gasque et Solène Charton du Funlab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planning de l'atelier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mercredi ====&lt;br /&gt;
9h30-10h30 : Première introduction des acteurs. Quelques questions autour du jeu vidéo et de la question de la responsabilité écologique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10h30-12h : Les jeunes découvrent les jeux et les outils. Ils devront modifier ou compléter les démos préparées en amont par l'équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Fabien Vidal présentera et guidera cette approche à travers une diffusion tandis que Martin Gasque et Solène Charton apporteront une aide personnalisée sur le développement et les réalisations graphiques respectivement.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la pause déjeuner, les jeunes de la MFR et de l'E2C seront invités à réfléchir sur leur propre jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13h30 : Formation des équipes de développement et délibération sur les concepts de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le reste de l'après midi de cette première journée est consacrée a de la production. L'équipe soutient chaque groupe selon leurs difficultés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jeudi ====&lt;br /&gt;
9h30-12h30: Les équipes produisent des ressources et les intègrent à leur projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13h30-15h30 : Finalisation des projets (intégrations graphique et sonore, publication).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15h30-17h : Présentation et médiation de leur jeu auprès d'un public. Restitution de l'atelier.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
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		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Atelier_jeux-vid%C3%A9o&amp;diff=381</id>
		<title>Atelier jeux-vidéo</title>
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		<updated>2022-04-04T15:12:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : Page créée avec « Ce stage Fablab Solidaire a eu lieu à la MFR de Azay-le-rideau avec les jeunes de la Mission Locale et de l'E2C. Le stage a duré 2 jours pendant lesquels les jeunes… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce stage [[Fablab Solidaire]] a eu lieu à la MFR de Azay-le-rideau avec les jeunes de la Mission Locale et de l'E2C. Le stage a duré 2 jours pendant lesquels les jeunes apprendront à réaliser un jeu vidéo sur le thème de la ruralité et de l'éco-responsabilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les outils utilisés sont [[Gdevelop]] pour le développement et [[Gimp]] pour le graphisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'atelier était animé par Fabien Vidal de Utelias, Martin Gasque et Solène Charton du Funlab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planning de l'atelier ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mercredi ====&lt;br /&gt;
9h30-10h30 : Première introduction des acteurs. Quelques questions autour du jeu vidéo et de la question de la responsabilité écologique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10h30-12h : Les jeunes découvrent les jeux et les outils. Ils devront modifier ou compléter les démos préparées en amont par l'équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Fabien Vidal présentera et guidera cette approche à travers une diffusion tandis que Martin Gasque et Solène Charton apporteront une aide personnalisée sur le développement et les réalisations graphiques respectivement.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la pause déjeuner, on invitera les jeunes de la MFR et de l'E2C à réfléchir sur leur propre jeu a réaliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13h30 : on se retrouve pour faire des équipes de développements selon les affinités et délibérer afin de conceptualiser un jeu par équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le reste de l'après midi de cette première journée sera consacrée a de la production. L'équipe ira dans chaque groupe pour apporter du soutien sur les difficultés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jeudi ====&lt;br /&gt;
9h30-12h30: Les équipes produisent des ressources et les intègrent à leur projet. Ils reverront à la baisse leurs ambition pour leur projet afin de pouvoir garder le contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13h30-15h30 : Finalisation de leur projet : intégrations graphique et sonore, publication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15h30-17h : Présentation et médiation de leur jeu auprès d'un publique (ici les jeunes de la MFR qui n'ont pas suivi ce projet)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Fablab_solidaire&amp;diff=380</id>
		<title>Fablab solidaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Fablab_solidaire&amp;diff=380"/>
		<updated>2022-04-04T15:07:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : /* FabLab Solidaire 2021-2022 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= '''FabLabs Solidaires : un programme international d’éducation numérique''' =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Agir pour l’avenir des jeunes, c’est leur donner l’opportunité de se réinventer grâce aux nouvelles technologies, les former aux outils numériques pour développer leurs compétences, améliorer leur employabilité, éveiller en eux une vocation pour les métiers digitaux. C’est pourquoi, la [https://www.fondationorange.com/FabLabs-Solidaires-un-programme-international-d-education-numerique fondation orange] soutient en France et à l’international 170 FabLabs dans 23 pays destinés aux jeunes en rupture scolaire et professionnelle. ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''FabLab Solidaire 2021-2022''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fablab Solidaire #3 : [[Initiation au design matière]] avec [[Precious Kitchen]]&lt;br /&gt;
* Fablab Solidaire #4 : [[Fabrication de jouets en bois]] avec [[Brico-Joueurs]]&lt;br /&gt;
* Fablab Solidaire #5 : [[Fabrication d'objets recyclés en plastique]] avec [[Precious Plastic]]&lt;br /&gt;
* Fablab Solidaire #6 : [[Atelier jeux-vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''FabLab Solidaire 2020-2021''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[FabLab Solidaire 1|FabLab Solidaire #1 : Malette RegenBox]]&lt;br /&gt;
* [[FabLab Solidaire 2|FabLab Solidaire #2 : Tri Mobile]]&lt;br /&gt;
* [[FabLab Solidaire 3|FabLab Solidaire #3 : Création de Tote Bags]]&lt;br /&gt;
* [[FabLab Solidaire 4|FabLab Solidaire #4 : Session couture upcycling]]&lt;br /&gt;
* [[FabLab Solidaire 5|FabLab Solidaire #5 : fabrication de synthés modulaires]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Fablab_solidaire&amp;diff=379</id>
		<title>Fablab solidaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Fablab_solidaire&amp;diff=379"/>
		<updated>2022-04-04T15:06:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : /* FabLab Solidaire 2022 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= '''FabLabs Solidaires : un programme international d’éducation numérique''' =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Agir pour l’avenir des jeunes, c’est leur donner l’opportunité de se réinventer grâce aux nouvelles technologies, les former aux outils numériques pour développer leurs compétences, améliorer leur employabilité, éveiller en eux une vocation pour les métiers digitaux. C’est pourquoi, la [https://www.fondationorange.com/FabLabs-Solidaires-un-programme-international-d-education-numerique fondation orange] soutient en France et à l’international 170 FabLabs dans 23 pays destinés aux jeunes en rupture scolaire et professionnelle. ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''FabLab Solidaire 2021-2022''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fablab Solidaire#3%20:%20Initiation%20au%20design%20mati%C3%A8re|Fablab Solidaire #3 : Initiation au design matière]] avec [[Precious Kitchen]]&lt;br /&gt;
* [[Fablab Solidaire#4%20:%20Fabrication%20de%20jouets%20en%20bois|Fablab Solidaire #4 : Fabrication de jouets en bois]] avec [[Brico-Joueurs]]&lt;br /&gt;
* [[Fablab Solidaire#5%20:%20Fabrication%20d'objets%20recycl%C3%A9s%20en%20plastique|Fablab Solidaire #5 : Fabrication d'objets recyclés en plastique]] avec [[Precious Plastic]]&lt;br /&gt;
* [[Fablab Solidaire#6%20:%20Atelier%20jeux-vid%C3%A9o|Fablab Solidaire #6 : Atelier jeux-vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''FabLab Solidaire 2020-2021''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[FabLab Solidaire 1|FabLab Solidaire #1 : Malette RegenBox]]&lt;br /&gt;
* [[FabLab Solidaire 2|FabLab Solidaire #2 : Tri Mobile]]&lt;br /&gt;
* [[FabLab Solidaire 3|FabLab Solidaire #3 : Création de Tote Bags]]&lt;br /&gt;
* [[FabLab Solidaire 4|FabLab Solidaire #4 : Session couture upcycling]]&lt;br /&gt;
* [[FabLab Solidaire 5|FabLab Solidaire #5 : fabrication de synthés modulaires]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=R%C3%A9alisations_adh%C3%A9rents&amp;diff=378</id>
		<title>Réalisations adhérents</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=R%C3%A9alisations_adh%C3%A9rents&amp;diff=378"/>
		<updated>2022-04-04T15:00:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Janvier ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Moduli-Varius]] : résidence artistique de Pierre Lambla &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mars ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Borne d'arcade]] du Centre Oreste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Avril ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''[[Au cœur de nos poubelles]]'' avec l'association Courteline&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=R%C3%A9alisations_adh%C3%A9rents&amp;diff=376</id>
		<title>Réalisations adhérents</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=R%C3%A9alisations_adh%C3%A9rents&amp;diff=376"/>
		<updated>2022-04-04T14:49:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Résidences&lt;br /&gt;
* projet 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupeuse_laser_-_LASERSYSTEM&amp;diff=324</id>
		<title>Découpeuse laser - LASERSYSTEM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupeuse_laser_-_LASERSYSTEM&amp;diff=324"/>
		<updated>2022-02-10T16:48:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Fichier:Découpeuse laser.jpg|vignette|Découpeuse laser LaserSystem - photo : La FUN]]La '''découpe laser''' consiste à chauffer le matériau jusqu'à le faire fondre ou le bruler, ainsi le laser vient découper ou graver la matière selon la puissance demandée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Référence : Laser System&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taille du plateau : 1400 mm x 800 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vitesse maximum de coupe : 60 mm/s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vitesse maximum de gravure : 1000 mm/s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériaux : https://lasersystem.fr/application/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logiciel : [[RDWorks]] (pilote)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Documentation ==&lt;br /&gt;
Pour apprendre à utiliser la machine en vue d'une réalisation, veuillez vous référer au tutoriel [[Découpe laser]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site du constructeur : https://lasersystem.fr.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Les_outils&amp;diff=316</id>
		<title>Les outils</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Les_outils&amp;diff=316"/>
		<updated>2022-02-09T13:53:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==== Gros œuvre ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scie sur table&lt;br /&gt;
* Scie circulaire&lt;br /&gt;
* Scie à ruban&lt;br /&gt;
* Perceuse à colonne&lt;br /&gt;
*Découpe fil chaud&lt;br /&gt;
*Presse à chaud&lt;br /&gt;
*Fraiseuse numérique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Electroportatives ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Perceuses visseuses&lt;br /&gt;
* Ponceuses à main&lt;br /&gt;
* Ponceuse sur table&lt;br /&gt;
* Scie sauteuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Electronique ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Postes à souder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Autres ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Thermoformeuse (en maintenance)&lt;br /&gt;
* Machine à coudre (en maintenance)&lt;br /&gt;
* Pistolets à colle&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Brodeuse_Num%C3%A9rique&amp;diff=312</id>
		<title>Brodeuse Numérique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Brodeuse_Num%C3%A9rique&amp;diff=312"/>
		<updated>2022-02-08T16:46:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La brodeuse numérique permet de broder des images vectorielles de tout types de façon automatisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Référence : Brother Innovis v3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logiciel : PE DESIGN plus (poste dédié)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préparation image ==&lt;br /&gt;
Image format .jpeg ou .png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou plus d'option avec Inkstitch une extention de Inkscape (permet de choisir type de couture, dégradé, etc..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préparation du support physique : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sélectionnez votre tissu et le doubler avec de l'intissée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Installez votre tissu + intissée dans le cadre de broderie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Serrez la vis de réglage et tendez bien le tissu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Faites glisser le cadre dans le support et baisser le levier de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préparation machine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Insérez la bobine de fils dans sont emplacement et faire suivre le fil selon le schéma d'enfilage  (! n°6 vers l'aiguille et n°7 derriere !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Coupez le fil &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enfiler le fil dans l'aiguille : enfilage automatique = bouton tout a droite&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Broderie_num%C3%A9rique&amp;diff=311</id>
		<title>Broderie numérique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Broderie_num%C3%A9rique&amp;diff=311"/>
		<updated>2022-02-08T16:28:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Consignes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes de sécurité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne pas toucher le fil ou l'aiguille lorsque la machine brode.&lt;br /&gt;
* Ne pas entraver le mouvement du chariot ou du cadre de broderie.&lt;br /&gt;
* Ne pas regarder trop longtemps et de trop près sans lunettes de protection, l'aiguille pouvant casser de manière assez brutale.&lt;br /&gt;
* Ne pas déplacer la brodeuse en une seule partie, le porte-chariot se démonte via un levier sous celui-ci.&lt;br /&gt;
* Ne pas laisser la brodeuse sans surveillance pendant son fonctionnement.&lt;br /&gt;
* Ne pas utiliser la brodeuse pour des buts autres que ceux pour lesquels elle a été conçue (broderie de fil BROTHER uniquement).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes d'utilisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Laisser l'espace de travail aussi propre et rangé que vous l'avez trouvé en arrivant.&lt;br /&gt;
* L'utilisation de la machine est conditionnée par une adhésion à La FUN et une contribution de 2€/heure.&lt;br /&gt;
* Éteindre le poste informatique et la brodeuse après utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La brodeuse est capable de reprendre une broderie en cas de coupure de courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de la brodeuse Brother Innovis V3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Matériaux ===&lt;br /&gt;
Tissus, cuir, papier épais, plastique souple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparation des fichiers ===&lt;br /&gt;
Préalablement préparer et exporter les fichiers en '''.jpg en couleur''', c'est à dire en [[mode colorimétrique]] RGB ou CMJN. Vous pouvez utiliser des logiciels de dessin numérique tels que [[Inkscape]] ou [[Illustrator]] pour préparer votre fichier. Il est conseillé de n'avoir qu''''une à dix couleurs différentes''' sur votre image. Vous pouvez régler le nombre de couleurs d'un fichier dans les options de [[vectorisation d'une image]] des logiciels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la mise en forme et le transfert du fichier vers la machine, vous pouvez utiliser le logiciel [[PE DESIGN plus]], sur le poste dédié aux brodeuses du Funlab ou une extension de [[Inkscape]], [[Inkstitch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
===Préparation du support===&lt;br /&gt;
*Sélectionnez votre tissu et le doubler avec de l'intissée.*Installez votre tissu et l'intissée dans le cadre de broderie.*Serrez la vis de réglage et tendez bien le tissu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Faites glisser le cadre dans le support et baisser le levier de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Régler la broderie sur la machine ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=310</id>
		<title>Découpe vinyle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=310"/>
		<updated>2022-02-08T16:27:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : /* Transfert des formes découpées */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Consignes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes de sécurité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne pas toucher le plotter lorsque la machine découpe (au risque de se couper ou de perdre un doigt).&lt;br /&gt;
* Ne pas entraver le mouvement du chariot pendant la découpe (idem).&lt;br /&gt;
* Attendez l'arrêt du travail avant d'y mettre les doigts pour récupérer le matériau.&lt;br /&gt;
* Ne pas laisser la machine sans surveillance pendant son fonctionnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes d'utilisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Laisser l'espace de travail et le stockage du vinyle aussi propre et rangé que vous l'avez trouvé en arrivant.&lt;br /&gt;
* L'utilisation de la machine est conditionnée par une adhésion à La FUN et une contribution de 2€/heure.&lt;br /&gt;
* Ne pas oublier d'éteindre la machine et l'ordinateur avant de partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de la machine Roland Camm-1 Pro (GX-300) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Matériaux ===&lt;br /&gt;
Rouleaux de vinyles à trouver au Funlab, papier, plastique fin et flexible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparation des fichiers ===&lt;br /&gt;
Préalablement préparer et exporter les fichiers en '''.jpg''' en '''noir et blanc''', c'est à dire en [[mode colorimétrique]] '''&amp;quot;Niveaux de gris&amp;quot;'''. Attention à l'utilisation des modes colorimétriques dans les différents logiciels de dessin numérique ([[Photoshop]], [[Illustrator]], [[Inkscape]], [[Gimp]]...), une image noire et blanche dans un mode RGB ou CMJN ne sera pas utilisable pour la découpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paramétrage de la machine et du pilote pour la coupe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Allumer et configurer la machine ====&lt;br /&gt;
Allumer la machine '''Roland Camm-1 Pro (GX-300)''' en appuyant sur le bouton en bas à droite sous le panneau de commandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charger le vinyle entre les pinces placées à l'arrière de la machine. Les pinces sont déplaçables de droite à gauche. Pour les déverrouiller, il faut appuyer délicatement dessus, puis les glisser vers la droite ou la gauche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veiller à ce que ces pinces soient positionnées sur les petits rouleau en métal sur le plateau de la machine (ceux-ci permettent au matériau d'être déplacé en avant et en arrière, la machine ne démarrera pas si les pinces sont mal positionnées). Il faut également placer le matériau devant la petite lentille à l'avant de la machine, qui permet à celle-ci de détecter la présence du rouleau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La machine doit afficher :&lt;br /&gt;
 SELECT MEDIA &amp;gt; ROULEAU&lt;br /&gt;
Si votre matériau est sous forme de '''rouleau''', appuyez sur la touche '''ENTER'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si au contraire vous utilisez une '''feuille''' découpée, veuillez sélectionner avec les touches '''haut''' et '''bas''' :&lt;br /&gt;
 SELECT MEDIA &amp;gt; ARRIERE&lt;br /&gt;
Appuyez sur la touche '''ENTER'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis utilisez la touche '''haut''', pour indiquer au plotter la taille de votre matériau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la machine affiche la taille du matériau, vous avez bien chargé la machine, félicitations !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais si la machine affiche :&lt;br /&gt;
 MEDIA NON CHARGE&lt;br /&gt;
Le vinyle est mal positionné, il faut vérifier que les pinces soient bien positionnées et que l'extrémité du matériau se situe sur la petite lentille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penser à mesurer votre matériau, pour savoir si les dimensions de votre image y correspondent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Importer son fichier et paramétrer l'espace de travail sur l'ordinateur ====&lt;br /&gt;
Utiliser le poste dédié à côté de la découpeuse au Funlab. Mettre sa clé USB avec le fichier préparé dans l'ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouvrir le logiciel '''pilote''' '''Roland'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importer le fichier sur l'espace de travail du logiciel. Pour importer le fichier, vous pouvez le glisser dans le logiciel ou cliquer sur le bouton &amp;quot;importer&amp;quot; dans l'interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paramétrer la taille de l'espace de travail. Penser à noter les cotes de la zone de travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivre ces instructions dans le logiciel, en haut à gauche dans Fichier :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Réglage de la coupe &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; &amp;quot;Get from machine&amp;quot;&lt;br /&gt;
Cette opération nous permet d'obtenir uniquement la largeur du matériau. Pour en connaître la longueur, il suffit de jouer avec les flèches &amp;quot;haut&amp;quot; et &amp;quot;bas&amp;quot; de la machine, ce qui renseignera la découpeuse sur la taille totale de votre matériau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Préparer la découpe sur le pilote Roland ====&lt;br /&gt;
Pour que la machine découpe votre image, il faut en '''extraire les contours'''. Pour cela, il suffit de faire un clic droit sur l'image et de sélectionner :&lt;br /&gt;
 Contours de l'image&lt;br /&gt;
Une petite fenêtre s'ouvre et il est possible de travailler sur la précision et la qualité des contours. Il faut ensuite cliquer sur le bouton :&lt;br /&gt;
 Extraire les lignes de contours&lt;br /&gt;
Maintenant votre image est en deux parties : les lignes de contour et le fond. Nous vous conseillons de supprimer le fond pour plus de visibilité, mais cela n'est pas obligatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez maintenant positionner votre image '''en bas de l'espace de travail'''. C'est la zone dans laquelle le plotter va commencer à travailler. On voit d'ailleurs l'origine donnée à la machine en bas à droite, représentée par deux lignes, une verte et une rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut ensuite configurer la '''vitesse de coupe''' et la '''force''' du plotter. Il faut à nouveau se rendre dans les réglages de coupe :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Réglage de coupe &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Settings&lt;br /&gt;
Ici il faut sélectionner le paramètre de machine &amp;quot;'''1&amp;quot;'''. Nous vous conseillons pour le vinyle classique et épais que vous pourrez trouver au Funlab de configurer la vitesse entre  '''20 et''' '''30''' '''cm/sec''' et la force '''à 130 gf'''. Cependant ces réglages peuvent changer selon les matériaux. Nous vous laissons tester et expérimenter vos propres réglages ! Le bouton '''TEST''' sur la machine, vous permettra d'avoir un aperçu de vos réglages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lancer la coupe sur le pilote ===&lt;br /&gt;
Nous pouvons donc lancer la coupe ! Il vous suffira de suivre ces instructions sur le logiciel :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Coupe&lt;br /&gt;
Ou utiliser les raccourcis clavier '''ctrl+p''' sur PC et '''cmd+p''' sur mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Félicitation, votre travail est lancé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finitions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Retirer le matériau ====&lt;br /&gt;
'''Attention à attendre la fin du mouvement du plotter, et à ne pas mettre les doigts dans la machine quand le chariot est en action.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour couper le rouleau au niveau de votre réalisation, il faut presser sur la machine le bouton '''SHEET CUT''' pendant 3 secondes. Le plotter viendra alors découper en ligne droite le rouleau pour en extraire votre travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transfert des formes découpées ====&lt;br /&gt;
Pour préparer votre découpe, il faut décoller les parties du vinyle qui ne correspondent pas à votre dessin, ou toutes les parties que vous ne voulez pas utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de transférer les formes découpées avec les machines de découpe vinyle, vous pouvez utiliser le '''rouleau de transfert'''. C'est un grand rouleau autocollant transparent, rangé à droite de la machine Roland Camm-1 Pro. Vous pouvez y prélever à l'aide d'un ciseau ou d'un cutter une feuille un peu plus grande que la taille de votre découpe. Il faut enlever le papier de protection pour accéder au côté collant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous vous conseillons de salir la partie à coller, car le transfert est très collant et difficile à enlever par la suite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez maintenant coller le transfert sur votre découpe. Il faut ensuite délicatement décoller le transfert, auquel les motifs découpés auront adhéré. Vous pouvez ensuite positionner celui-ci sur le support où vous voulez coller votre image. Il suffira, pour finir, de retirer délicatement le transfert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisations des adhérent.e.s ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=309</id>
		<title>Découpe vinyle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=309"/>
		<updated>2022-02-08T16:26:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : /* Lancer la coupe sur le pilote */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Consignes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes de sécurité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne pas toucher le plotter lorsque la machine découpe (au risque de se couper ou de perdre un doigt).&lt;br /&gt;
* Ne pas entraver le mouvement du chariot pendant la découpe (idem).&lt;br /&gt;
* Attendez l'arrêt du travail avant d'y mettre les doigts pour récupérer le matériau.&lt;br /&gt;
* Ne pas laisser la machine sans surveillance pendant son fonctionnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes d'utilisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Laisser l'espace de travail et le stockage du vinyle aussi propre et rangé que vous l'avez trouvé en arrivant.&lt;br /&gt;
* L'utilisation de la machine est conditionnée par une adhésion à La FUN et une contribution de 2€/heure.&lt;br /&gt;
* Ne pas oublier d'éteindre la machine et l'ordinateur avant de partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de la machine Roland Camm-1 Pro (GX-300) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Matériaux ===&lt;br /&gt;
Rouleaux de vinyles à trouver au Funlab, papier, plastique fin et flexible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparation des fichiers ===&lt;br /&gt;
Préalablement préparer et exporter les fichiers en '''.jpg''' en '''noir et blanc''', c'est à dire en [[mode colorimétrique]] '''&amp;quot;Niveaux de gris&amp;quot;'''. Attention à l'utilisation des modes colorimétriques dans les différents logiciels de dessin numérique ([[Photoshop]], [[Illustrator]], [[Inkscape]], [[Gimp]]...), une image noire et blanche dans un mode RGB ou CMJN ne sera pas utilisable pour la découpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paramétrage de la machine et du pilote pour la coupe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Allumer et configurer la machine ====&lt;br /&gt;
Allumer la machine '''Roland Camm-1 Pro (GX-300)''' en appuyant sur le bouton en bas à droite sous le panneau de commandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charger le vinyle entre les pinces placées à l'arrière de la machine. Les pinces sont déplaçables de droite à gauche. Pour les déverrouiller, il faut appuyer délicatement dessus, puis les glisser vers la droite ou la gauche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veiller à ce que ces pinces soient positionnées sur les petits rouleau en métal sur le plateau de la machine (ceux-ci permettent au matériau d'être déplacé en avant et en arrière, la machine ne démarrera pas si les pinces sont mal positionnées). Il faut également placer le matériau devant la petite lentille à l'avant de la machine, qui permet à celle-ci de détecter la présence du rouleau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La machine doit afficher :&lt;br /&gt;
 SELECT MEDIA &amp;gt; ROULEAU&lt;br /&gt;
Si votre matériau est sous forme de '''rouleau''', appuyez sur la touche '''ENTER'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si au contraire vous utilisez une '''feuille''' découpée, veuillez sélectionner avec les touches '''haut''' et '''bas''' :&lt;br /&gt;
 SELECT MEDIA &amp;gt; ARRIERE&lt;br /&gt;
Appuyez sur la touche '''ENTER'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis utilisez la touche '''haut''', pour indiquer au plotter la taille de votre matériau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la machine affiche la taille du matériau, vous avez bien chargé la machine, félicitations !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais si la machine affiche :&lt;br /&gt;
 MEDIA NON CHARGE&lt;br /&gt;
Le vinyle est mal positionné, il faut vérifier que les pinces soient bien positionnées et que l'extrémité du matériau se situe sur la petite lentille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penser à mesurer votre matériau, pour savoir si les dimensions de votre image y correspondent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Importer son fichier et paramétrer l'espace de travail sur l'ordinateur ====&lt;br /&gt;
Utiliser le poste dédié à côté de la découpeuse au Funlab. Mettre sa clé USB avec le fichier préparé dans l'ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouvrir le logiciel '''pilote''' '''Roland'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importer le fichier sur l'espace de travail du logiciel. Pour importer le fichier, vous pouvez le glisser dans le logiciel ou cliquer sur le bouton &amp;quot;importer&amp;quot; dans l'interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paramétrer la taille de l'espace de travail. Penser à noter les cotes de la zone de travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivre ces instructions dans le logiciel, en haut à gauche dans Fichier :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Réglage de la coupe &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; &amp;quot;Get from machine&amp;quot;&lt;br /&gt;
Cette opération nous permet d'obtenir uniquement la largeur du matériau. Pour en connaître la longueur, il suffit de jouer avec les flèches &amp;quot;haut&amp;quot; et &amp;quot;bas&amp;quot; de la machine, ce qui renseignera la découpeuse sur la taille totale de votre matériau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Préparer la découpe sur le pilote Roland ====&lt;br /&gt;
Pour que la machine découpe votre image, il faut en '''extraire les contours'''. Pour cela, il suffit de faire un clic droit sur l'image et de sélectionner :&lt;br /&gt;
 Contours de l'image&lt;br /&gt;
Une petite fenêtre s'ouvre et il est possible de travailler sur la précision et la qualité des contours. Il faut ensuite cliquer sur le bouton :&lt;br /&gt;
 Extraire les lignes de contours&lt;br /&gt;
Maintenant votre image est en deux parties : les lignes de contour et le fond. Nous vous conseillons de supprimer le fond pour plus de visibilité, mais cela n'est pas obligatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez maintenant positionner votre image '''en bas de l'espace de travail'''. C'est la zone dans laquelle le plotter va commencer à travailler. On voit d'ailleurs l'origine donnée à la machine en bas à droite, représentée par deux lignes, une verte et une rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut ensuite configurer la '''vitesse de coupe''' et la '''force''' du plotter. Il faut à nouveau se rendre dans les réglages de coupe :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Réglage de coupe &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Settings&lt;br /&gt;
Ici il faut sélectionner le paramètre de machine &amp;quot;'''1&amp;quot;'''. Nous vous conseillons pour le vinyle classique et épais que vous pourrez trouver au Funlab de configurer la vitesse entre  '''20 et''' '''30''' '''cm/sec''' et la force '''à 130 gf'''. Cependant ces réglages peuvent changer selon les matériaux. Nous vous laissons tester et expérimenter vos propres réglages ! Le bouton '''TEST''' sur la machine, vous permettra d'avoir un aperçu de vos réglages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lancer la coupe sur le pilote ===&lt;br /&gt;
Nous pouvons donc lancer la coupe ! Il vous suffira de suivre ces instructions sur le logiciel :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Coupe&lt;br /&gt;
Ou utiliser les raccourcis clavier '''ctrl+p''' sur PC et '''cmd+p''' sur mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Félicitation, votre travail est lancé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finitions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Retirer le matériau ====&lt;br /&gt;
'''Attention à attendre la fin du mouvement du plotter, et à ne pas mettre les doigts dans la machine quand le chariot est en action.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour couper le rouleau au niveau de votre réalisation, il faut presser sur la machine le bouton '''SHEET CUT''' pendant 3 secondes. Le plotter viendra alors découper en ligne droite le rouleau pour en extraire votre travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transfert des formes découpées ====&lt;br /&gt;
Pour préparer votre découpe, il faut décoller les parties du vinyle qui ne correspondent pas à votre dessin, ou toutes les parties que vous ne voulez pas utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de transférer les formes découpées avec les machines de découpe vinyle, vous pouvez utiliser le '''rouleau de transfert'''. C'est un grand rouleau autocollant transparent, rangé à droite de la machine Roland Camm-1 Pro. Vous pouvez y prélever à l'aide d'un ciseau ou d'un cutter une feuille un peu plus grande que la taille de votre découpe. Il faut enlever le papier de protection pour accéder au côté collant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous vous conseillons de salir la partie à coller, car le transfert est très collant et difficile à enlever par la suite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez maintenant coller le transfert sur votre découpe. Il faut ensuite délicatement décoller le transfert, auquel les motifs découpés auront adhéré. Vous pouvez ensuite positionner celui-ci sur le support où vous voulez coller votre image. Il suffira, pour finir, de retirer délicatement le transfert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Broderie_num%C3%A9rique&amp;diff=308</id>
		<title>Broderie numérique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Broderie_num%C3%A9rique&amp;diff=308"/>
		<updated>2022-02-08T16:12:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Consignes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes de sécurité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne pas toucher le fil ou l'aiguille lorsque la machine brode.&lt;br /&gt;
* Ne pas entraver le mouvement du chariot ou du cadre de broderie.&lt;br /&gt;
* Ne pas regarder trop longtemps et de trop près sans lunettes de protection, l'aiguille pouvant casser de manière assez brutale.&lt;br /&gt;
* Ne pas déplacer la brodeuse en une seule partie, le porte-chariot se démonte via un levier sous celui-ci.&lt;br /&gt;
* Ne pas laisser la brodeuse sans surveillance pendant son fonctionnement.&lt;br /&gt;
* Ne pas utiliser la brodeuse pour des buts autres que ceux pour lesquels elle a été conçue (broderie de fil BROTHER uniquement).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes d'utilisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Laisser l'espace de travail aussi propre et rangé que vous l'avez trouvé en arrivant.&lt;br /&gt;
* L'utilisation de la machine est conditionnée par une adhésion à La FUN et une contribution de 2€/heure.&lt;br /&gt;
* Éteindre le poste informatique et la brodeuse après utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La brodeuse est capable de reprendre une broderie en cas de coupure de courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de la brodeuse Brother Innovis V3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Matériaux ===&lt;br /&gt;
Tissus, cuir, papier épais, plastique souple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparation des fichiers ===&lt;br /&gt;
Préalablement préparer et exporter les fichiers en '''.jpg en couleur''', c'est à dire en [[mode colorimétrique]] RGB ou CMJN. Vous pouvez utiliser des logiciels de dessin numérique tels que [[Inkscape]] ou [[Illustrator]] pour préparer votre fichier. Il est conseillé de n'avoir qu''''une à dix couleurs différentes''' sur votre image. Vous pouvez régler le nombre de couleurs d'un fichier dans les options de [[vectorisation d'une image]] des logiciels.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=307</id>
		<title>Découpe vinyle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=307"/>
		<updated>2022-02-08T16:10:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : /* Utilisation de la machine Roland Camm-1 Pro (GX-300) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Consignes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes de sécurité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne pas toucher le plotter lorsque la machine découpe (au risque de se couper ou de perdre un doigt).&lt;br /&gt;
* Ne pas entraver le mouvement du chariot pendant la découpe (idem).&lt;br /&gt;
* Attendez l'arrêt du travail avant d'y mettre les doigts pour récupérer le matériau.&lt;br /&gt;
* Ne pas laisser la machine sans surveillance pendant son fonctionnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes d'utilisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Laisser l'espace de travail et le stockage du vinyle aussi propre et rangé que vous l'avez trouvé en arrivant.&lt;br /&gt;
* L'utilisation de la machine est conditionnée par une adhésion à La FUN et une contribution de 2€/heure.&lt;br /&gt;
* Ne pas oublier d'éteindre la machine et l'ordinateur avant de partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de la machine Roland Camm-1 Pro (GX-300) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Matériaux ===&lt;br /&gt;
Rouleaux de vinyles à trouver au Funlab, papier, plastique fin et flexible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparation des fichiers ===&lt;br /&gt;
Préalablement préparer et exporter les fichiers en '''.jpg''' en '''noir et blanc''', c'est à dire en [[mode colorimétrique]] '''&amp;quot;Niveaux de gris&amp;quot;'''. Attention à l'utilisation des modes colorimétriques dans les différents logiciels de dessin numérique ([[Photoshop]], [[Illustrator]], [[Inkscape]], [[Gimp]]...), une image noire et blanche dans un mode RGB ou CMJN ne sera pas utilisable pour la découpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paramétrage de la machine et du pilote pour la coupe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Allumer et configurer la machine ====&lt;br /&gt;
Allumer la machine '''Roland Camm-1 Pro (GX-300)''' en appuyant sur le bouton en bas à droite sous le panneau de commandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charger le vinyle entre les pinces placées à l'arrière de la machine. Les pinces sont déplaçables de droite à gauche. Pour les déverrouiller, il faut appuyer délicatement dessus, puis les glisser vers la droite ou la gauche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veiller à ce que ces pinces soient positionnées sur les petits rouleau en métal sur le plateau de la machine (ceux-ci permettent au matériau d'être déplacé en avant et en arrière, la machine ne démarrera pas si les pinces sont mal positionnées). Il faut également placer le matériau devant la petite lentille à l'avant de la machine, qui permet à celle-ci de détecter la présence du rouleau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La machine doit afficher :&lt;br /&gt;
 SELECT MEDIA &amp;gt; ROULEAU&lt;br /&gt;
Si votre matériau est sous forme de '''rouleau''', appuyez sur la touche '''ENTER'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si au contraire vous utilisez une '''feuille''' découpée, veuillez sélectionner avec les touches '''haut''' et '''bas''' :&lt;br /&gt;
 SELECT MEDIA &amp;gt; ARRIERE&lt;br /&gt;
Appuyez sur la touche '''ENTER'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis utilisez la touche '''haut''', pour indiquer au plotter la taille de votre matériau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la machine affiche la taille du matériau, vous avez bien chargé la machine, félicitations !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais si la machine affiche :&lt;br /&gt;
 MEDIA NON CHARGE&lt;br /&gt;
Le vinyle est mal positionné, il faut vérifier que les pinces soient bien positionnées et que l'extrémité du matériau se situe sur la petite lentille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penser à mesurer votre matériau, pour savoir si les dimensions de votre image y correspondent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Importer son fichier et paramétrer l'espace de travail sur l'ordinateur ====&lt;br /&gt;
Utiliser le poste dédié à côté de la découpeuse au Funlab. Mettre sa clé USB avec le fichier préparé dans l'ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouvrir le logiciel '''pilote''' '''Roland'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importer le fichier sur l'espace de travail du logiciel. Pour importer le fichier, vous pouvez le glisser dans le logiciel ou cliquer sur le bouton &amp;quot;importer&amp;quot; dans l'interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paramétrer la taille de l'espace de travail. Penser à noter les cotes de la zone de travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivre ces instructions dans le logiciel, en haut à gauche dans Fichier :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Réglage de la coupe &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; &amp;quot;Get from machine&amp;quot;&lt;br /&gt;
Cette opération nous permet d'obtenir uniquement la largeur du matériau. Pour en connaître la longueur, il suffit de jouer avec les flèches &amp;quot;haut&amp;quot; et &amp;quot;bas&amp;quot; de la machine, ce qui renseignera la découpeuse sur la taille totale de votre matériau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Préparer la découpe sur le pilote Roland ====&lt;br /&gt;
Pour que la machine découpe votre image, il faut en '''extraire les contours'''. Pour cela, il suffit de faire un clic droit sur l'image et de sélectionner :&lt;br /&gt;
 Contours de l'image&lt;br /&gt;
Une petite fenêtre s'ouvre et il est possible de travailler sur la précision et la qualité des contours. Il faut ensuite cliquer sur le bouton :&lt;br /&gt;
 Extraire les lignes de contours&lt;br /&gt;
Maintenant votre image est en deux parties : les lignes de contour et le fond. Nous vous conseillons de supprimer le fond pour plus de visibilité, mais cela n'est pas obligatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez maintenant positionner votre image '''en bas de l'espace de travail'''. C'est la zone dans laquelle le plotter va commencer à travailler. On voit d'ailleurs l'origine donnée à la machine en bas à droite, représentée par deux lignes, une verte et une rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut ensuite configurer la '''vitesse de coupe''' et la '''force''' du plotter. Il faut à nouveau se rendre dans les réglages de coupe :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Réglage de coupe &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; Settings&lt;br /&gt;
Ici il faut sélectionner le paramètre de machine &amp;quot;'''1&amp;quot;'''. Nous vous conseillons pour le vinyle classique et épais que vous pourrez trouver au Funlab de configurer la vitesse entre  '''20 et''' '''30''' '''cm/sec''' et la force '''à 130 gf'''. Cependant ces réglages peuvent changer selon les matériaux. Nous vous laissons tester et expérimenter vos propres réglages ! Le bouton '''TEST''' sur la machine, vous permettra d'avoir un aperçu de vos réglages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lancer la coupe sur le pilote ====&lt;br /&gt;
Nous pouvons donc lancer la coupe ! Il vous suffira de suivre ces instructions sur le logiciel :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Coupe&lt;br /&gt;
Ou utiliser les raccourcis clavier '''ctrl+p''' sur PC et '''cmd+p''' sur mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Félicitation, votre travail est lancé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finitions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Retirer le matériau ====&lt;br /&gt;
'''Attention à attendre la fin du mouvement du plotter, et à ne pas mettre les doigts dans la machine quand le chariot est en action.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour couper le rouleau au niveau de votre réalisation, il faut presser sur la machine le bouton '''SHEET CUT''' pendant 3 secondes. Le plotter viendra alors découper en ligne droite le rouleau pour en extraire votre travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transfert des formes découpées ====&lt;br /&gt;
Pour préparer votre découpe, il faut décoller les parties du vinyle qui ne correspondent pas à votre dessin, ou toutes les parties que vous ne voulez pas utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de transférer les formes découpées avec les machines de découpe vinyle, vous pouvez utiliser le '''rouleau de transfert'''. C'est un grand rouleau autocollant transparent, rangé à droite de la machine Roland Camm-1 Pro. Vous pouvez y prélever à l'aide d'un ciseau ou d'un cutter une feuille un peu plus grande que la taille de votre découpe. Il faut enlever le papier de protection pour accéder au côté collant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous vous conseillons de salir la partie à coller, car le transfert est très collant et difficile à enlever par la suite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez maintenant coller le transfert sur votre découpe. Il faut ensuite délicatement décoller le transfert, auquel les motifs découpés auront adhéré. Vous pouvez ensuite positionner celui-ci sur le support où vous voulez coller votre image. Il suffira, pour finir, de retirer délicatement le transfert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Broderie_num%C3%A9rique&amp;diff=306</id>
		<title>Broderie numérique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Broderie_num%C3%A9rique&amp;diff=306"/>
		<updated>2022-02-08T16:10:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : /* Préparation des fichiers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Consignes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes de sécurité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne pas toucher le fil ou l'aiguille lorsque la machine brode.&lt;br /&gt;
* Ne pas entraver le mouvement du chariot ou du cadre de broderie.&lt;br /&gt;
* Ne pas regarder trop longtemps et de trop près sans lunettes de protection, l'aiguille pouvant casser de manière assez brutale.&lt;br /&gt;
* Ne pas déplacer la brodeuse en une seule partie, le porte-chariot se démonte via un levier sous celui-ci.&lt;br /&gt;
* Ne pas laisser la brodeuse sans surveillance pendant son fonctionnement.&lt;br /&gt;
* Ne pas utiliser la brodeuse pour des buts autres que ceux pour lesquels elle a été conçue (broderie de fil BROTHER uniquement).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes d'utilisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Laisser l'espace de travail aussi propre et rangé que vous l'avez trouvé en arrivant&lt;br /&gt;
* L'utilisation de la machine est conditionnée par &lt;br /&gt;
* Centraliser vos travaux sur le WIKI (sources et fichiers .PES).&lt;br /&gt;
* Éteindre le poste informatique et la brodeuse après utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La brodeuse est capable de reprendre une broderie en cas de coupure de courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de la brodeuse Brother Innovis V3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Matériaux ===&lt;br /&gt;
Tissus, cuir, papier épais, plastique souple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparation des fichiers ===&lt;br /&gt;
Préalablement préparer et exporter les fichiers en '''.jpg en couleur''', c'est à dire en [[mode colorimétrique]] RGB ou CMJN. Vous pouvez utiliser des logiciels de dessin numérique tels que [[Inkscape]] ou [[Illustrator]] pour préparer votre fichier. Il est conseillé de n'avoir qu''''une à dix couleurs différentes''' sur votre image. Vous pouvez régler le nombre de couleurs d'un fichier dans les options de [[vectorisation d'une image]] des logiciels.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Brodeuses_num%C3%A9riques&amp;diff=305</id>
		<title>Brodeuses numériques</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Brodeuses_num%C3%A9riques&amp;diff=305"/>
		<updated>2022-02-08T16:03:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : Solen Charton a déplacé la page Brodeuses numériques vers Broderie numérique&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Broderie numérique]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Broderie_num%C3%A9rique&amp;diff=304</id>
		<title>Broderie numérique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Broderie_num%C3%A9rique&amp;diff=304"/>
		<updated>2022-02-08T16:03:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : Solen Charton a déplacé la page Brodeuses numériques vers Broderie numérique&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Consignes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes de sécurité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne pas toucher le fil ou l'aiguille lorsque la machine brode.&lt;br /&gt;
* Ne pas entraver le mouvement du chariot ou du cadre de broderie.&lt;br /&gt;
* Ne pas regarder trop longtemps et de trop près sans lunettes de protection, l'aiguille pouvant casser de manière assez brutale.&lt;br /&gt;
* Ne pas déplacer la brodeuse en une seule partie, le porte-chariot se démonte via un levier sous celui-ci.&lt;br /&gt;
* Ne pas laisser la brodeuse sans surveillance pendant son fonctionnement.&lt;br /&gt;
* Ne pas utiliser la brodeuse pour des buts autres que ceux pour lesquels elle a été conçue (broderie de fil BROTHER uniquement).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes d'utilisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Laisser l'espace de travail aussi propre et rangé que vous l'avez trouvé en arrivant&lt;br /&gt;
* L'utilisation de la machine est conditionnée par &lt;br /&gt;
* Centraliser vos travaux sur le WIKI (sources et fichiers .PES).&lt;br /&gt;
* Éteindre le poste informatique et la brodeuse après utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La brodeuse est capable de reprendre une broderie en cas de coupure de courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de la brodeuse Brother Innovis V3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparation des fichiers ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Broderie_num%C3%A9rique&amp;diff=303</id>
		<title>Broderie numérique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Broderie_num%C3%A9rique&amp;diff=303"/>
		<updated>2022-02-08T16:02:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : Page créée avec « == Consignes ==  === Consignes de sécurité ===  * Ne pas toucher le fil ou l'aiguille lorsque la machine brode. * Ne pas entraver le mouvement du chariot ou du cadre de… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Consignes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes de sécurité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne pas toucher le fil ou l'aiguille lorsque la machine brode.&lt;br /&gt;
* Ne pas entraver le mouvement du chariot ou du cadre de broderie.&lt;br /&gt;
* Ne pas regarder trop longtemps et de trop près sans lunettes de protection, l'aiguille pouvant casser de manière assez brutale.&lt;br /&gt;
* Ne pas déplacer la brodeuse en une seule partie, le porte-chariot se démonte via un levier sous celui-ci.&lt;br /&gt;
* Ne pas laisser la brodeuse sans surveillance pendant son fonctionnement.&lt;br /&gt;
* Ne pas utiliser la brodeuse pour des buts autres que ceux pour lesquels elle a été conçue (broderie de fil BROTHER uniquement).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes d'utilisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Laisser l'espace de travail aussi propre et rangé que vous l'avez trouvé en arrivant&lt;br /&gt;
* L'utilisation de la machine est conditionnée par &lt;br /&gt;
* Centraliser vos travaux sur le WIKI (sources et fichiers .PES).&lt;br /&gt;
* Éteindre le poste informatique et la brodeuse après utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La brodeuse est capable de reprendre une broderie en cas de coupure de courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de la brodeuse Brother Innovis V3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparation des fichiers ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=300</id>
		<title>Découpe vinyle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=300"/>
		<updated>2022-02-08T15:48:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Consignes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes de sécurité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne pas toucher le plotter lorsque la machine découpe (au risque de se couper ou de perdre un doigt).&lt;br /&gt;
* Ne pas entraver le mouvement du chariot pendant la découpe (idem).&lt;br /&gt;
* Attendez l'arrêt du travail avant d'y mettre les doigts pour récupérer le matériau.&lt;br /&gt;
* Ne pas laisser la machine sans surveillance pendant son fonctionnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes d'utilisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Laisser l'espace de travail et le stockage du vinyle aussi propre et rangé que vous l'avez trouvé en arrivant.&lt;br /&gt;
* L'utilisation de la machine est conditionnée par une adhésion à La FUN et une contribution de 2€/heure.&lt;br /&gt;
* Ne pas oublier d'éteindre la machine et l'ordinateur avant de partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de la machine Roland Camm-1 Pro (GX-300) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparation des fichiers ===&lt;br /&gt;
Préalablement préparer et exporter les fichiers en '''.jpg''' en '''noir et blanc''', c'est à dire en [[mode colorimétrique]] '''&amp;quot;Niveaux de gris&amp;quot;'''. Attention à l'utilisation des modes colorimétriques dans les différents logiciels de dessin numérique ([[Photoshop]], [[Illustrator]], [[Inkscape]], [[Gimp]]...), une image noire et blanche dans un mode RGB ou CMJN ne sera pas utilisable pour la découpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Matériaux ===&lt;br /&gt;
Rouleaux de vinyles à trouver au Funlab, papier, plastique fin et flexible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paramétrage de la machine et du pilote pour la coupe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Allumer et configurer la machine ====&lt;br /&gt;
Allumer la machine '''Roland Camm-1 Pro (GX-300)''' en appuyant sur le bouton en bas à droite sous le panneau de commandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charger le vinyle entre les pinces placées à l'arrière de la machine. Les pinces sont déplaçables de droite à gauche. Pour les déverrouiller, il faut appuyer délicatement dessus, puis les glisser vers la droite ou la gauche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veiller à ce que ces pinces soient positionnées sur les petits rouleau en métal sur le plateau de la machine (ceux-ci permettent au matériau d'être déplacé en avant et en arrière, la machine ne démarrera pas si les pinces sont mal positionnées). Il faut également placer le matériau devant la petite lentille à l'avant de la machine, qui permet à celle-ci de détecter la présence du rouleau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La machine doit afficher :&lt;br /&gt;
 SELECT MEDIA &amp;gt; ROULEAU&lt;br /&gt;
Si votre matériau est sous forme de '''rouleau''', appuyez sur la touche '''ENTER'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si au contraire vous utilisez une '''feuille''' découpée, veuillez sélectionner avec les touches '''haut''' et '''bas''' :&lt;br /&gt;
 SELECT MEDIA &amp;gt; ARRIERE&lt;br /&gt;
Appuyez sur la touche '''ENTER'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis utilisez la touche '''haut''', pour indiquer au plotter la taille de votre matériau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la machine affiche la taille du matériau, vous avez bien chargé la machine, félicitations !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais si la machine affiche :&lt;br /&gt;
 MEDIA NON CHARGE&lt;br /&gt;
Le vinyle est mal positionné, il faut vérifier que les pinces soient bien positionnées et que l'extrémité du matériau se situe sur la petite lentille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penser à mesurer votre matériau, pour savoir si les dimensions de votre image y correspondent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Importer son fichier et paramétrer l'espace de travail sur l'ordinateur ====&lt;br /&gt;
Utiliser le poste dédié à côté de la découpeuse au Funlab. Mettre sa clé USB avec le fichier préparé dans l'ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouvrir le logiciel '''pilote''' '''Roland'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importer le fichier sur l'espace de travail du logiciel. Pour importer le fichier, vous pouvez le glisser dans le logiciel ou cliquer sur le bouton &amp;quot;importer&amp;quot; dans l'interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paramétrer la taille de l'espace de travail. Penser à noter les cotes de la zone de travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivre ces instructions dans le logiciel, en haut à gauche dans Fichier :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Réglage de la coupe &amp;gt; Propriétés... &amp;gt; &amp;quot;Get from machine&amp;quot;&lt;br /&gt;
Cette opération nous permet d'obtenir uniquement la largeur du matériau. Pour en connaître la longueur, il suffit de jouer avec les flèches &amp;quot;haut&amp;quot; et &amp;quot;bas&amp;quot; de la machine, ce qui renseignera la découpeuse sur la taille totale de votre matériau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Préparer la découpe sur le pilote Roland ====&lt;br /&gt;
Pour que la machine découpe votre image, il faut en '''extraire les contours'''. Pour cela, il suffit de faire un clic droit sur l'image et de sélectionner :&lt;br /&gt;
 Contours de l'image&lt;br /&gt;
Une petite fenêtre s'ouvre et il est possible de travailler sur la précision et la qualité des contours. Il faut ensuite cliquer sur le bouton :&lt;br /&gt;
 Extraire les lignes de contours&lt;br /&gt;
Maintenant votre image est en deux parties : les lignes de contour et le fond. Nous vous conseillons de supprimer le fond pour plus de visibilité, mais cela n'est pas obligatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez maintenant positionner votre image '''en bas de l'espace de travail'''. C'est la zone dans laquelle le plotter va commencer à travailler. On voit d'ailleurs l'origine donnée à la machine en bas à droite, représentée par deux lignes, une verte et une rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut ensuite configurer la '''vitesse de coupe''' et la '''force''' du plotter. Il faut à nouveau se rendre dans les réglages de coupe :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Réglage de coupe &amp;gt; Settings&lt;br /&gt;
Ici il faut sélectionner le paramètre de machine &amp;quot;'''1&amp;quot;'''. Nous vous conseillons pour le vinyle classique et épais que vous pourrez trouver au Funlab de configurer la vitesse à '''130 mm/s''' et la force '''entre''' '''20 et''' '''30 gf'''. Cependant ces réglages peuvent changer selon les matériaux. Nous vous laissons tester et expérimenter vos propres réglages ! Le bouton '''TEST''' sur la machine, vous permettra d'avoir un aperçu de vos réglages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lancer la coupe sur le pilote ====&lt;br /&gt;
Nous pouvons donc lancer la coupe ! Il vous suffira de suivre ces instructions sur le logiciel :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Coupe&lt;br /&gt;
Ou utiliser les raccourcis clavier '''ctrl+p''' sur PC et '''cmd+p''' sur mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Félicitation, votre travail est lancé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finitions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Retirer le matériau ====&lt;br /&gt;
'''Attention à attendre la fin du mouvement du plotter, et à ne pas mettre les doigts dans la machine quand le chariot est en action.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour couper le rouleau au niveau de votre réalisation, il faut presser sur la machine le bouton '''SHEET CUT''' pendant 3 secondes. Le plotter viendra alors découper en ligne droite le rouleau pour en extraire votre travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transfert des formes découpées ====&lt;br /&gt;
Pour préparer votre découpe, il faut décoller les parties du vinyle qui ne correspondent pas à votre dessin, ou toutes les parties que vous ne voulez pas utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de transférer les formes découpées avec les machines de découpe vinyle, vous pouvez utiliser le '''rouleau de transfert'''. C'est un grand rouleau autocollant transparent, rangé à droite de la machine Roland Camm-1 Pro. Vous pouvez y prélever à l'aide d'un ciseau ou d'un cutter une feuille un peu plus grande que la taille de votre découpe. Il faut enlever le papier de protection pour accéder au côté collant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous vous conseillons de salir la partie à coller, car le transfert est très collant et difficile à enlever par la suite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez maintenant coller le transfert sur votre découpe. Il faut ensuite délicatement décoller le transfert, auquel les motifs découpés auront adhéré. Vous pouvez ensuite positionner celui-ci sur le support où vous voulez coller votre image. Il suffira, pour finir, de retirer délicatement le transfert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=298</id>
		<title>Découpe vinyle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=298"/>
		<updated>2022-02-08T15:47:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : /* Consignes de sécurité */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Consignes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes de sécurité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interdiction de toucher le plotter lorsque la machine découpe (au risque de se couper ou de perdre un doigt).&lt;br /&gt;
* Interdiction d'entraver le mouvement du chariot pendant la découpe (idem).&lt;br /&gt;
* Attendez l'arrêt du travail avant d'y mettre les doigts pour récupérer le matériau.&lt;br /&gt;
* Interdiction de laisser la machine sans surveillance pendant son fonctionnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes d'utilisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Laisser l'espace de travail et le stockage du vinyle aussi propre et rangé que vous l'avez trouvé en arrivant.&lt;br /&gt;
* L'utilisation de la machine est conditionnée par une adhésion à La FUN et une contribution de 2€/heure.&lt;br /&gt;
* Ne pas oublier d'éteindre la machine et l'ordinateur avant de partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de la machine Roland Camm-1 Pro (GX-300) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparation des fichiers ===&lt;br /&gt;
Préalablement préparer et exporter les fichiers en '''.jpg''' en '''noir et blanc''', c'est à dire en [[mode colorimétrique]] '''&amp;quot;Niveaux de gris&amp;quot;'''. Attention à l'utilisation des modes colorimétriques dans les différents logiciels de dessin numérique ([[Photoshop]], [[Illustrator]], [[Inkscape]], [[Gimp]]...), une image noire et blanche dans un mode RGB ou CMJN ne sera pas utilisable pour la découpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Matériaux ===&lt;br /&gt;
Rouleaux de vinyles à trouver au Funlab, papier, plastique fin et flexible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paramétrage de la machine et du pilote pour la coupe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Allumer et configurer la machine ====&lt;br /&gt;
Allumer la machine '''Roland Camm-1 Pro (GX-300)''' en appuyant sur le bouton en bas à droite sous le panneau de commandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charger le vinyle entre les pinces placées à l'arrière de la machine. Les pinces sont déplaçables de droite à gauche. Pour les déverrouiller, il faut appuyer délicatement dessus, puis les glisser vers la droite ou la gauche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veiller à ce que ces pinces soient positionnées sur les petits rouleau en métal sur le plateau de la machine (ceux-ci permettent au matériau d'être déplacé en avant et en arrière, la machine ne démarrera pas si les pinces sont mal positionnées). Il faut également placer le matériau devant la petite lentille à l'avant de la machine, qui permet à celle-ci de détecter la présence du rouleau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La machine doit afficher :&lt;br /&gt;
 SELECT MEDIA &amp;gt; ROULEAU&lt;br /&gt;
Si votre matériau est sous forme de '''rouleau''', appuyez sur la touche '''ENTER'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si au contraire vous utilisez une '''feuille''' découpée, veuillez sélectionner avec les touches '''haut''' et '''bas''' :&lt;br /&gt;
 SELECT MEDIA &amp;gt; ARRIERE&lt;br /&gt;
Appuyez sur la touche '''ENTER'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis utilisez la touche '''haut''', pour indiquer au plotter la taille de votre matériau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la machine affiche la taille du matériau, vous avez bien chargé la machine, félicitations !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais si la machine affiche :&lt;br /&gt;
 MEDIA NON CHARGE&lt;br /&gt;
Le vinyle est mal positionné, il faut vérifier que les pinces soient bien positionnées et que l'extrémité du matériau se situe sur la petite lentille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penser à mesurer votre matériau, pour savoir si les dimensions de votre image y correspondent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Importer son fichier et paramétrer l'espace de travail sur l'ordinateur ====&lt;br /&gt;
Utiliser le poste dédié à côté de la découpeuse au Funlab. Mettre sa clé USB avec le fichier préparé dans l'ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouvrir le logiciel '''pilote''' '''Roland'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importer le fichier sur l'espace de travail du logiciel. Pour importer le fichier, vous pouvez le glisser dans le logiciel ou cliquer sur le bouton &amp;quot;importer&amp;quot; dans l'interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paramétrer la taille de l'espace de travail. Penser à noter les cotes de la zone de travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivre ces instructions dans le logiciel, en haut à gauche dans Fichier :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Réglage de la coupe &amp;gt; &amp;quot;Get from machine&amp;quot;&lt;br /&gt;
Cette opération nous permet d'obtenir uniquement la largeur du matériau. Pour en connaître la longueur, il suffit de jouer avec les flèches &amp;quot;haut&amp;quot; et &amp;quot;bas&amp;quot; de la machine, ce qui renseignera la découpeuse sur la taille totale de votre matériau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Préparer la découpe sur le pilote Roland ====&lt;br /&gt;
Pour que la machine découpe votre image, il faut en '''extraire les contours'''. Pour cela, il suffit de faire un clic droit sur l'image et de sélectionner :&lt;br /&gt;
 Contours de l'image&lt;br /&gt;
Une petite fenêtre s'ouvre et il est possible de travailler sur la précision et la qualité des contours. Il faut ensuite cliquer sur le bouton :&lt;br /&gt;
 Extraire les lignes de contours&lt;br /&gt;
Maintenant votre image est en deux parties : les lignes de contour et le fond. Nous vous conseillons de supprimer le fond pour plus de visibilité, mais cela n'est pas obligatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez maintenant positionner votre image '''en bas de l'espace de travail'''. C'est la zone dans laquelle le plotter va commencer à travailler. On voit d'ailleurs l'origine donnée à la machine en bas à droite, représentée par deux lignes, une verte et une rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut ensuite configurer la '''vitesse de coupe''' et la '''force''' du plotter. Il faut à nouveau se rendre dans les réglages de coupe :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Réglage de coupe &amp;gt; Settings&lt;br /&gt;
Ici il faut sélectionner le paramètre de machine &amp;quot;'''1&amp;quot;'''. Nous vous conseillons pour le vinyle classique et épais que vous pourrez trouver au Funlab de configurer la vitesse à '''130 mm/s''' et la force '''entre''' '''20 et''' '''30 gf'''. Cependant ces réglages peuvent changer selon les matériaux. Nous vous laissons tester et expérimenter vos propres réglages ! Le bouton '''TEST''' sur la machine, vous permettra d'avoir un aperçu de vos réglages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lancer la coupe sur le pilote ====&lt;br /&gt;
Nous pouvons donc lancer la coupe ! Il vous suffira de suivre ces instructions sur le logiciel :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Coupe&lt;br /&gt;
Ou utiliser les raccourcis clavier '''ctrl+p''' sur PC et '''cmd+p''' sur mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Félicitation, votre travail est lancé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finitions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Retirer le matériau ====&lt;br /&gt;
'''Attention à attendre la fin du mouvement du plotter, et à ne pas mettre les doigts dans la machine quand le chariot est en action.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour couper le rouleau au niveau de votre réalisation, il faut presser sur la machine le bouton '''SHEET CUT''' pendant 3 secondes. Le plotter viendra alors découper en ligne droite le rouleau pour en extraire votre travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transfert des formes découpées ====&lt;br /&gt;
Pour préparer votre découpe, il faut décoller les parties du vinyle qui ne correspondent pas à votre dessin, ou toutes les parties que vous ne voulez pas utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de transférer les formes découpées avec les machines de découpe vinyle, vous pouvez utiliser le '''rouleau de transfert'''. C'est un grand rouleau autocollant transparent, rangé à droite de la machine Roland Camm-1 Pro. Vous pouvez y prélever à l'aide d'un ciseau ou d'un cutter une feuille un peu plus grande que la taille de votre découpe. Il faut enlever le papier de protection pour accéder au côté collant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous vous conseillons de salir la partie à coller, car le transfert est très collant et difficile à enlever par la suite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez maintenant coller le transfert sur votre découpe. Il faut ensuite délicatement décoller le transfert, auquel les motifs découpés auront adhéré. Vous pouvez ensuite positionner celui-ci sur le support où vous voulez coller votre image. Il suffira, pour finir, de retirer délicatement le transfert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Tutoriels&amp;diff=297</id>
		<title>Tutoriels</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Tutoriels&amp;diff=297"/>
		<updated>2022-02-08T15:45:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : /* Utiliser les machines numériques du Funlab */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Informations pratiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A[[Comment adhérer à la FUN ?|dhérer à la FUN]]&lt;br /&gt;
*[[Tarifs des machines|Tarifs et horaires]]&lt;br /&gt;
* [[R|Réserver une machine]]&lt;br /&gt;
* [[Comment participer aux initiations ?|Participer aux initiations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuer au Funwiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Créer un compte]]&lt;br /&gt;
* [[Créer un article]]&lt;br /&gt;
* [[Modifier un article]]&lt;br /&gt;
* [[Ranger un article]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utiliser les machines numériques du Funlab ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Découpe vinyle]]&lt;br /&gt;
* [[Découpe laser]]&lt;br /&gt;
* [[Brodeuses numériques|Broderie numérique]]&lt;br /&gt;
*[[Impression 3D FDM]]&lt;br /&gt;
*[[Impression 3D SLA]]&lt;br /&gt;
*[[Fraiseuse numérique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Logiciels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Logiciels pilotes pour les machines ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pilote Roland]]&lt;br /&gt;
* [[Curio]]&lt;br /&gt;
* [[RDWorks]]&lt;br /&gt;
* [[Ultimaker Cura]]&lt;br /&gt;
* [[Photon]]&lt;br /&gt;
* [[PE DESIGN plus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modélisation 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blender]]&lt;br /&gt;
* [[Freecad]]&lt;br /&gt;
* [[Fusion 360]]&lt;br /&gt;
* [[Rhino]]&lt;br /&gt;
* [[Solidworks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Retouche / dessin numérique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[GIMP]]&lt;br /&gt;
* [[Inkscape]]&lt;br /&gt;
* [[Illustrator]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Tutoriels&amp;diff=296</id>
		<title>Tutoriels</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Tutoriels&amp;diff=296"/>
		<updated>2022-02-08T15:45:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : /* Utiliser les machines numériques du Funlab */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Informations pratiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A[[Comment adhérer à la FUN ?|dhérer à la FUN]]&lt;br /&gt;
*[[Tarifs des machines|Tarifs et horaires]]&lt;br /&gt;
* [[R|Réserver une machine]]&lt;br /&gt;
* [[Comment participer aux initiations ?|Participer aux initiations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuer au Funwiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Créer un compte]]&lt;br /&gt;
* [[Créer un article]]&lt;br /&gt;
* [[Modifier un article]]&lt;br /&gt;
* [[Ranger un article]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utiliser les machines numériques du Funlab ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Découpe vinyle]]&lt;br /&gt;
* [[Découpe laser]]&lt;br /&gt;
* [[Brodeuses numériques|Brodeuse numérique]]&lt;br /&gt;
*[[Impression 3D FDM]]&lt;br /&gt;
*[[Impression 3D SLA]]&lt;br /&gt;
*[[Fraiseuse numérique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Logiciels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Logiciels pilotes pour les machines ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pilote Roland]]&lt;br /&gt;
* [[Curio]]&lt;br /&gt;
* [[RDWorks]]&lt;br /&gt;
* [[Ultimaker Cura]]&lt;br /&gt;
* [[Photon]]&lt;br /&gt;
* [[PE DESIGN plus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modélisation 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blender]]&lt;br /&gt;
* [[Freecad]]&lt;br /&gt;
* [[Fusion 360]]&lt;br /&gt;
* [[Rhino]]&lt;br /&gt;
* [[Solidworks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Retouche / dessin numérique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[GIMP]]&lt;br /&gt;
* [[Inkscape]]&lt;br /&gt;
* [[Illustrator]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupeuse_vinyle&amp;diff=295</id>
		<title>Découpeuse vinyle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupeuse_vinyle&amp;diff=295"/>
		<updated>2022-02-08T15:24:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Découpeuse vinyle du Funlab.jpg|vignette|Découpeuse vinyle Roland Camm-1 Pro|321x321px]]&lt;br /&gt;
'''Une découpeuse vinyle''', sert à découper des feuilles autocollantes de vinyle afin de réaliser toutes sortes d'autocollants et notamment des lettrages, comme par exemple pour la décoration de vitrines de magasins.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant elles peut aussi découper des feuilles de papiers ordinaire, des vinyles spéciaux pour la réalisation de transferts thermique sur des textiles, et il est souvent aussi possible de remplacer l'outil de découpe (fine lame de cutter) par un stylo, elle permet alors de réaliser des dessins. On lui préfère parfois le terme moins restrictif de '''plotter de découpe'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Référence : Roland Camm-1 Pro (GX-300)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Largeur rouleau max : 78 cm  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériaux : vinyle souple, papier, plastique souple  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logiciel : pilote Roland&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Documentation ==&lt;br /&gt;
Pour apprendre à utiliser la machine en vue d'une réalisation, veuillez vous référer au tutoriel [[Découpe vinyle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site du constructeur : https://www.rolanddga.com/support/products/cutting/camm-1-pro-series-gx-400-40-vinyl-cutter&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=294</id>
		<title>Découpe vinyle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=294"/>
		<updated>2022-02-08T15:23:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Consignes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes de sécurité ===&lt;br /&gt;
Interdiction de toucher le plotter lorsque la machine découpe (au risque de se couper ou de perdre un doigt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interdiction d'entraver le mouvement du chariot pendant la découpe (idem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attendez l'arrêt du travail avant d'y mettre les doigts pour récupérer le matériau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes d'utilisation ===&lt;br /&gt;
Laisser l'espace de travail et le stockage du vinyle aussi propre et rangé que vous l'avez trouvé en arrivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'utilisation de la machine est conditionnée par une adhésion à La FUN et une contribution de 2€/heure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne pas oublier d'éteindre la machine et l'ordinateur avant de partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de la machine Roland Camm-1 Pro (GX-300) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparation des fichiers ===&lt;br /&gt;
Préalablement préparer et exporter les fichiers en '''.jpg''' en '''noir et blanc''', c'est à dire en [[mode colorimétrique]] '''&amp;quot;Niveaux de gris&amp;quot;'''. Attention à l'utilisation des modes colorimétriques dans les différents logiciels de dessin numérique ([[Photoshop]], [[Illustrator]], [[Inkscape]], [[Gimp]]...), une image noire et blanche dans un mode RGB ou CMJN ne sera pas utilisable pour la découpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Matériaux ===&lt;br /&gt;
Rouleaux de vinyles à trouver au Funlab, papier, plastique fin et flexible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paramétrage de la machine et du pilote pour la coupe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Allumer et configurer la machine ====&lt;br /&gt;
Allumer la machine '''Roland Camm-1 Pro (GX-300)''' en appuyant sur le bouton en bas à droite sous le panneau de commandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charger le vinyle entre les pinces placées à l'arrière de la machine. Les pinces sont déplaçables de droite à gauche. Pour les déverrouiller, il faut appuyer délicatement dessus, puis les glisser vers la droite ou la gauche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veiller à ce que ces pinces soient positionnées sur les petits rouleau en métal sur le plateau de la machine (ceux-ci permettent au matériau d'être déplacé en avant et en arrière, la machine ne démarrera pas si les pinces sont mal positionnées). Il faut également placer le matériau devant la petite lentille à l'avant de la machine, qui permet à celle-ci de détecter la présence du rouleau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La machine doit afficher :&lt;br /&gt;
 SELECT MEDIA &amp;gt; ROULEAU&lt;br /&gt;
Si votre matériau est sous forme de '''rouleau''', appuyez sur la touche '''ENTER'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si au contraire vous utilisez une '''feuille''' découpée, veuillez sélectionner avec les touches '''haut''' et '''bas''' :&lt;br /&gt;
 SELECT MEDIA &amp;gt; ARRIERE&lt;br /&gt;
Appuyez sur la touche '''ENTER'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis utilisez la touche '''haut''', pour indiquer au plotter la taille de votre matériau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la machine affiche la taille du matériau, vous avez bien chargé la machine, félicitations !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais si la machine affiche :&lt;br /&gt;
 MEDIA NON CHARGE&lt;br /&gt;
Le vinyle est mal positionné, il faut vérifier que les pinces soient bien positionnées et que l'extrémité du matériau se situe sur la petite lentille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penser à mesurer votre matériau, pour savoir si les dimensions de votre image y correspondent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Importer son fichier et paramétrer l'espace de travail sur l'ordinateur ====&lt;br /&gt;
Utiliser le poste dédié à côté de la découpeuse au Funlab. Mettre sa clé USB avec le fichier préparé dans l'ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouvrir le logiciel '''pilote''' '''Roland'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importer le fichier sur l'espace de travail du logiciel. Pour importer le fichier, vous pouvez le glisser dans le logiciel ou cliquer sur le bouton &amp;quot;importer&amp;quot; dans l'interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paramétrer la taille de l'espace de travail. Penser à noter les cotes de la zone de travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivre ces instructions dans le logiciel, en haut à gauche dans Fichier :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Réglage de la coupe &amp;gt; &amp;quot;Get from machine&amp;quot;&lt;br /&gt;
Cette opération nous permet d'obtenir uniquement la largeur du matériau. Pour en connaître la longueur, il suffit de jouer avec les flèches &amp;quot;haut&amp;quot; et &amp;quot;bas&amp;quot; de la machine, ce qui renseignera la découpeuse sur la taille totale de votre matériau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Préparer la découpe sur le pilote Roland ====&lt;br /&gt;
Pour que la machine découpe votre image, il faut en '''extraire les contours'''. Pour cela, il suffit de faire un clic droit sur l'image et de sélectionner :&lt;br /&gt;
 Contours de l'image&lt;br /&gt;
Une petite fenêtre s'ouvre et il est possible de travailler sur la précision et la qualité des contours. Il faut ensuite cliquer sur le bouton :&lt;br /&gt;
 Extraire les lignes de contours&lt;br /&gt;
Maintenant votre image est en deux parties : les lignes de contour et le fond. Nous vous conseillons de supprimer le fond pour plus de visibilité, mais cela n'est pas obligatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez maintenant positionner votre image '''en bas de l'espace de travail'''. C'est la zone dans laquelle le plotter va commencer à travailler. On voit d'ailleurs l'origine donnée à la machine en bas à droite, représentée par deux lignes, une verte et une rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut ensuite configurer la '''vitesse de coupe''' et la '''force''' du plotter. Il faut à nouveau se rendre dans les réglages de coupe :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Réglage de coupe &amp;gt; Settings&lt;br /&gt;
Ici il faut sélectionner le paramètre de machine &amp;quot;'''1&amp;quot;'''. Nous vous conseillons pour le vinyle classique et épais que vous pourrez trouver au Funlab de configurer la vitesse à '''130 mm/s''' et la force '''entre''' '''20 et''' '''30 gf'''. Cependant ces réglages peuvent changer selon les matériaux. Nous vous laissons tester et expérimenter vos propres réglages ! Le bouton '''TEST''' sur la machine, vous permettra d'avoir un aperçu de vos réglages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lancer la coupe sur le pilote ====&lt;br /&gt;
Nous pouvons donc lancer la coupe ! Il vous suffira de suivre ces instructions sur le logiciel :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Coupe&lt;br /&gt;
Ou utiliser les raccourcis clavier '''ctrl+p''' sur PC et '''cmd+p''' sur mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Félicitation, votre travail est lancé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finitions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Retirer le matériau ====&lt;br /&gt;
'''Attention à attendre la fin du mouvement du plotter, et à ne pas mettre les doigts dans la machine quand le chariot est en action.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour couper le rouleau au niveau de votre réalisation, il faut presser sur la machine le bouton '''SHEET CUT''' pendant 3 secondes. Le plotter viendra alors découper en ligne droite le rouleau pour en extraire votre travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transfert des formes découpées ====&lt;br /&gt;
Pour préparer votre découpe, il faut décoller les parties du vinyle qui ne correspondent pas à votre dessin, ou toutes les parties que vous ne voulez pas utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de transférer les formes découpées avec les machines de découpe vinyle, vous pouvez utiliser le '''rouleau de transfert'''. C'est un grand rouleau autocollant transparent, rangé à droite de la machine Roland Camm-1 Pro. Vous pouvez y prélever à l'aide d'un ciseau ou d'un cutter une feuille un peu plus grande que la taille de votre découpe. Il faut enlever le papier de protection pour accéder au côté collant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous vous conseillons de salir la partie à coller, car le transfert est très collant et difficile à enlever par la suite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez maintenant coller le transfert sur votre découpe. Il faut ensuite délicatement décoller le transfert, auquel les motifs découpés auront adhéré. Vous pouvez ensuite positionner celui-ci sur le support où vous voulez coller votre image. Il suffira, pour finir, de retirer délicatement le transfert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=293</id>
		<title>Découpe vinyle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=293"/>
		<updated>2022-02-08T14:34:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Consignes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes de sécurité ===&lt;br /&gt;
Interdiction de toucher le plotter lorsque la machine découpe (au risque de se couper ou de perdre un doigt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interdiction d'entraver le mouvement du chariot pendant la découpe (idem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attendez l'arrêt du travail avant d'y mettre les doigts pour récupérer le matériau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes d'utilisation ===&lt;br /&gt;
Laisser l'espace de travail et le stockage du vinyle aussi propre et rangé que vous l'avez trouvé en arrivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'utilisation de la machine est conditionnée par une adhésion à La FUN et une contribution de 2€/heure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne pas oublier d'éteindre la machine et l'ordinateur avant de partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de la machine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparation des fichiers ===&lt;br /&gt;
Préalablement préparer et exporter les fichiers en '''.jpg''' en '''noir et blanc''', c'est à dire en [[mode colorimétrique]] '''&amp;quot;Niveaux de gris&amp;quot;'''. Attention à l'utilisation des modes colorimétriques dans les différents logiciels de dessin numérique ([[Photoshop]], [[Illustrator]], [[Inkscape]], [[Gimp]]...), une image noire et blanche dans un mode RGB ou CMJN ne sera pas utilisable pour la découpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paramétrage de la machine et du pilote pour la coupe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Allumer et configurer la machine ====&lt;br /&gt;
Allumer la machine en appuyant sur le bouton en bas à droite sous le panneau de commandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charger le vinyle entre les pinces placées à l'arrière de la machine. Les pinces sont déplaçables de droite à gauche. Pour les déverrouiller, il faut appuyer délicatement dessus, puis les glisser vers la droite ou la gauche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veiller à ce que ces pinces soient positionnées sur les petits rouleau en métal sur le plateau de la machine (ceux-ci permettent au matériau d'être déplacé en avant et en arrière, la machine ne démarrera pas si les pinces sont mal positionnées). Il faut également placer le matériau devant la petite lentille à l'avant de la machine, qui permet à celle-ci de détecter la présence du rouleau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La machine doit afficher :&lt;br /&gt;
 SELECT MEDIA &amp;gt; ROULEAU&lt;br /&gt;
Si votre matériau est sous forme de '''rouleau''', appuyez sur la touche '''ENTER'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si au contraire vous utilisez une '''feuille''' découpée, veuillez sélectionner avec les touches '''haut''' et '''bas''' :&lt;br /&gt;
 SELECT MEDIA &amp;gt; ARRIERE&lt;br /&gt;
Appuyez sur la touche '''ENTER'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis utilisez la touche '''haut''', pour indiquer au plotter la taille de votre matériau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la machine affiche la taille du matériau, vous avez bien chargé la machine, félicitations !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais si la machine affiche :&lt;br /&gt;
 MEDIA NON CHARGE&lt;br /&gt;
Le vinyle est mal positionné, il faut vérifier que les pinces soient bien positionnées et que l'extrémité du matériau se situe sur la petite lentille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penser à mesurer votre matériau, pour savoir si les dimensions de votre image y correspondent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Importer son fichier et paramétrer l'espace de travail sur l'ordinateur ====&lt;br /&gt;
Utiliser le poste dédié à côté de la découpeuse au Funlab. Mettre sa clé USB avec le fichier préparé dans l'ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouvrir le logiciel pilote '''Roland'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importer le fichier sur l'espace de travail du logiciel. Pour importer le fichier, vous pouvez le glisser dans le logiciel ou cliquer sur le bouton &amp;quot;importer&amp;quot; dans l'interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paramétrer la taille de l'espace de travail. Penser à noter les cotes de la zone de travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivre ces instructions dans le logiciel, en haut à gauche dans Fichier :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Réglage de la coupe &amp;gt; &amp;quot;Get from machine&amp;quot;&lt;br /&gt;
Cette opération nous permet d'obtenir uniquement la largeur du matériau. Pour en connaître la longueur, il suffit de jouer avec les flèches &amp;quot;haut&amp;quot; et &amp;quot;bas&amp;quot; de la machine, ce qui renseignera la découpeuse sur la taille totale de votre matériau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Préparer la découpe sur le pilote Roland ====&lt;br /&gt;
Pour que la machine découpe votre image, il faut en '''extraire les contours'''. Pour cela, il suffit de faire un clic droit sur l'image et de sélectionner :&lt;br /&gt;
 Contours de l'image&lt;br /&gt;
Une petite fenêtre s'ouvre et il est possible de travailler sur la précision et la qualité des contours. Il faut ensuite cliquer sur le bouton :&lt;br /&gt;
 Extraire les lignes de contours&lt;br /&gt;
Maintenant votre image est en deux parties : les lignes de contour et le fond. Nous vous conseillons de supprimer le fond pour plus de visibilité, mais cela n'est pas obligatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez maintenant positionner votre image '''en bas de l'espace de travail'''. C'est la zone dans laquelle le plotter va commencer à travailler. On voit d'ailleurs l'origine donnée à la machine en bas à droite, représentée par deux lignes, une verte et une rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut ensuite configurer la '''vitesse de coupe''' et la '''force''' du plotter. Il faut à nouveau se rendre dans les réglages de coupe :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Réglage de coupe &amp;gt; Settings&lt;br /&gt;
Ici il faut sélectionner le paramètre de machine &amp;quot;'''1&amp;quot;'''. Nous vous conseillons pour le vinyle classique et épais que vous pourrez trouver au Funlab de configurer la vitesse à '''130 mm/s''' et la force '''entre''' '''20 et''' '''30 gf'''. Cependant ces réglages peuvent changer selon les matériaux. Nous vous laissons tester et expérimenter vos propres réglages ! Le bouton '''TEST''' sur la machine, vous permettra d'avoir un aperçu de vos réglages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lancer la coupe sur le pilote ====&lt;br /&gt;
Nous pouvons donc lancer la coupe ! Il vous suffira de suivre ces instructions sur le logiciel :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Coupe&lt;br /&gt;
Ou utiliser les raccourcis clavier '''ctrl+p''' sur PC et '''cmd+p''' sur mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Félicitation, votre travail est lancé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finitions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Retirer le matériau ====&lt;br /&gt;
'''Attention à attendre la fin du mouvement du plotter, et à ne pas mettre les doigts dans la machine quand le chariot est en action.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour couper le rouleau au niveau de votre réalisation, il faut presser sur la machine le bouton '''SHEET CUT''' pendant 3 secondes. Le plotter viendra alors découper en ligne droite le rouleau pour en extraire votre travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transfert des formes découpées ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=292</id>
		<title>Découpe vinyle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=292"/>
		<updated>2022-02-08T14:32:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Consignes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes de sécurité ===&lt;br /&gt;
Interdiction de toucher le plotter lorsque la machine découpe (au risque de se couper ou de perdre un doigt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interdiction d'entraver le mouvement du chariot pendant la découpe (idem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attendez l'arrêt du travail avant d'y mettre les doigts pour récupérer le matériau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes d'utilisation ===&lt;br /&gt;
Laisser l'espace de travail et le stockage du vinyle aussi propre et rangé que vous l'avez trouvé en arrivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'utilisation de la machine est conditionnée par une adhésion à La FUN et une contribution de 2€/heure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne pas oublier d'éteindre la machine et l'ordinateur avant de partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de la machine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparation des fichiers ===&lt;br /&gt;
Préalablement préparer et exporter les fichiers en '''.jpg''' en '''noir et blanc''', c'est à dire en [[mode colorimétrique]] '''&amp;quot;Niveaux de gris&amp;quot;'''. Attention à l'utilisation des modes colorimétriques dans les différents logiciels de dessin numérique ([[Photoshop]], [[Illustrator]], [[Inkscape]], [[Gimp]]...), une image noire et blanche dans un mode RGB ou CMJN ne sera pas utilisable pour la découpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paramétrage de la machine et du pilote pour la coupe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Allumer et configurer la machine ====&lt;br /&gt;
Allumer la machine en appuyant sur le bouton en bas à droite sous le panneau de commandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charger le vinyle entre les pinces placées à l'arrière de la machine. Les pinces sont déplaçables de droite à gauche. Pour les déverrouiller, il faut appuyer délicatement dessus, puis les glisser vers la droite ou la gauche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veiller à ce que ces pinces soient positionnées sur les petits rouleau en métal sur le plateau de la machine (ceux-ci permettent au matériau d'être déplacé en avant et en arrière, la machine ne démarrera pas si les pinces sont mal positionnées). Il faut également placer le matériau devant la petite lentille à l'avant de la machine, qui permet à celle-ci de détecter la présence du rouleau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La machine doit afficher :&lt;br /&gt;
 SELECT MEDIA &amp;gt; ROULEAU&lt;br /&gt;
Si votre matériau est sous forme de '''rouleau''', appuyez sur la touche '''ENTER'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si au contraire vous utilisez une '''feuille''' découpée, veuillez sélectionner avec les touches '''haut''' et '''bas''' :&lt;br /&gt;
 SELECT MEDIA &amp;gt; ARRIERE&lt;br /&gt;
Appuyez sur la touche '''ENTER'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis utilisez la touche '''haut''', pour indiquer au plotter la taille de votre matériau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la machine affiche la taille du matériau, vous avez bien chargé la machine, félicitations !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais si la machine affiche :&lt;br /&gt;
 MEDIA NON CHARGE&lt;br /&gt;
Le vinyle est mal positionné, il faut vérifier que les pinces soient bien positionnées et que l'extrémité du matériau se situe sur la petite lentille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penser à mesurer votre matériau, pour savoir si les dimensions de votre image y correspondent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Importer son fichier et paramétrer l'espace de travail sur l'ordinateur ====&lt;br /&gt;
Utiliser le poste dédié à côté de la découpeuse au Funlab. Mettre sa clé USB avec le fichier préparé dans l'ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouvrir le logiciel pilote '''Roland'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importer le fichier sur l'espace de travail du logiciel. Pour importer le fichier, vous pouvez le glisser dans le logiciel ou cliquer sur le bouton &amp;quot;importer&amp;quot; dans l'interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paramétrer la taille de l'espace de travail. Penser à noter les cotes de la zone de travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivre ces instructions dans le logiciel, en haut à gauche dans Fichier :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Réglage de la coupe &amp;gt; &amp;quot;Get from machine&amp;quot;&lt;br /&gt;
Cette opération nous permet d'obtenir uniquement la largeur du matériau. Pour en connaître la longueur, il suffit de jouer avec les flèches &amp;quot;haut&amp;quot; et &amp;quot;bas&amp;quot; de la machine, ce qui renseignera la découpeuse sur la taille totale de votre matériau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Préparer la découpe sur le pilote Roland ====&lt;br /&gt;
Pour que la machine découpe votre image, il faut en '''extraire les contours'''. Pour cela, il suffit de faire un clic droit sur l'image et de sélectionner :&lt;br /&gt;
 Contours de l'image&lt;br /&gt;
Une petite fenêtre s'ouvre et il est possible de travailler sur la précision et la qualité des contours. Il faut ensuite cliquer sur le bouton :&lt;br /&gt;
 Extraire les lignes de contours&lt;br /&gt;
Maintenant votre image est en deux parties : les lignes de contour et le fond. Nous vous conseillons de supprimer le fond pour plus de visibilité, mais cela n'est pas obligatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez maintenant positionner votre image '''en bas de l'espace de travail'''. C'est la zone dans laquelle le plotter va commencer à travailler. On voit d'ailleurs l'origine donnée à la machine en bas à droite, représentée par deux lignes, une verte et une rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut ensuite configurer la '''vitesse de coupe''' et la '''force''' du plotter. Il faut à nouveau se rendre dans les réglages de coupe :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Réglage de coupe &amp;gt; Settings&lt;br /&gt;
Ici il faut sélectionner le paramètre de machine &amp;quot;'''1&amp;quot;'''. Nous vous conseillons pour le vinyle classique et épais que vous pourrez trouver au Funlab de configurer la vitesse à '''130 mm/s''' et la force '''entre''' '''20 et''' '''30 gf'''. Cependant ces réglages peuvent changer selon les matériaux. Nous vous laissons tester et expérimenter vos propres réglages ! Le bouton '''TEST''' sur la machine, vous permettra d'avoir un aperçu de vos réglages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lancer la coupe sur le pilote ====&lt;br /&gt;
Nous pouvons donc lancer la coupe ! Il vous suffira de suivre ces instructions sur le logiciel :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Coupe&lt;br /&gt;
Ou utiliser les raccourcis clavier '''ctrl+p''' sur PC et '''cmd+p''' sur mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Félicitation, votre travail est lancé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finitions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Retirer le matériau ====&lt;br /&gt;
'''Attention à attendre la fin du mouvement du plotter, et à ne pas mettre les doigts dans la machine quand le chariot est en action.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour couper le rouleau au niveau de votre réalisation, il faut presser sur la machine le bouton '''SHEET CUT''' pendant 3 secondes. Le plotter viendra alors découper en ligne droite le rouleau pour en extraire votre travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transfert des formes découpées&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=291</id>
		<title>Découpe vinyle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=291"/>
		<updated>2022-02-08T14:20:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Consignes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes de sécurité ===&lt;br /&gt;
Interdiction de toucher le plotter lorsque la machine découpe (au risque de se couper ou de perdre un doigt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interdiction d'entraver le mouvement du chariot pendant la découpe (idem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attendez l'arrêt du travail avant d'y mettre les doigts pour récupérer le matériau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes d'utilisation ===&lt;br /&gt;
Laisser l'espace de travail et le stockage du vinyle aussi propre et rangé que vous l'avez trouvé en arrivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'utilisation de la machine est conditionnée par une adhésion à La FUN et une contribution de 2€/heure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne pas oublier d'éteindre la machine et l'ordinateur avant de partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de la machine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparation des fichiers ===&lt;br /&gt;
Préalablement préparer et exporter les fichiers en '''.jpg''' en '''noir et blanc''', c'est à dire en [[mode colorimétrique]] '''&amp;quot;Niveaux de gris&amp;quot;'''. Attention à l'utilisation des modes colorimétriques dans les différents logiciels de dessin numérique ([[Photoshop]], [[Illustrator]], [[Inkscape]], [[Gimp]]...), une image noire et blanche dans un mode RGB ou CMJN ne sera pas utilisable pour la découpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paramétrage de la machine et du pilote pour la coupe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Allumer et configurer la machine ====&lt;br /&gt;
Allumer la machine en appuyant sur le bouton en bas à droite sous le panneau de commandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charger le vinyle entre les pinces placées à l'arrière de la machine. Les pinces sont déplaçables de droite à gauche. Pour les déverrouiller, il faut appuyer délicatement dessus, puis les glisser vers la droite ou la gauche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veiller à ce que ces pinces soient positionnées sur les petits rouleau en métal sur le plateau de la machine (ceux-ci permettent au matériau d'être déplacé en avant et en arrière, la machine ne démarrera pas si les pinces sont mal positionnées). Il faut également placer le matériau devant la petite lentille à l'avant de la machine, qui permet à celle-ci de détecter la présence du rouleau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La machine doit afficher :&lt;br /&gt;
 SELECT MEDIA &amp;gt; ROULEAU&lt;br /&gt;
Si votre matériau est sous forme de '''rouleau''', appuyez sur la touche '''Enter'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si au contraire vous utilisez une '''feuille''' découpée, veuillez sélectionner avec les touches '''haut''' et '''bas''' :&lt;br /&gt;
 SELECT MEDIA &amp;gt; ARRIERE&lt;br /&gt;
Puis utilisez la touche '''haut''', pour indiquer au plotter la taille de votre matériau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la machine affiche la taille du matériau, vous avez bien chargé la machine, félicitations !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais si la machine affiche :&lt;br /&gt;
 MEDIA NON CHARGE&lt;br /&gt;
Le vinyle est mal positionné, il faut vérifier que les pinces soient bien positionnées et que l'extrémité du matériau se situe sur la petite lentille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penser à mesurer votre matériau, pour savoir si les dimensions de votre image y correspondent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Importer son fichier et paramétrer l'espace de travail sur l'ordinateur ====&lt;br /&gt;
Utiliser le poste dédié à côté de la découpeuse au Funlab. Mettre sa clé USB avec le fichier préparé dans l'ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouvrir le logiciel pilote '''Roland'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importer le fichier sur l'espace de travail du logiciel. Pour importer le fichier, vous pouvez le glisser dans le logiciel ou cliquer sur le bouton &amp;quot;importer&amp;quot; dans l'interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paramétrer la taille de l'espace de travail. Penser à noter les cotes de la zone de travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivre ces instructions dans le logiciel, en haut à gauche dans Fichier :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Réglage de la coupe &amp;gt; &amp;quot;Get from machine&amp;quot;&lt;br /&gt;
Cette opération nous permet d'obtenir uniquement la largeur du matériau. Pour en connaître la longueur, il suffit de jouer avec les flèches &amp;quot;haut&amp;quot; et &amp;quot;bas&amp;quot; de la machine, ce qui renseignera la découpeuse sur la taille totale de votre matériau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Préparer et lancer la découpe sur le pilote Roland ====&lt;br /&gt;
Pour que la machine découpe votre image, il faut en '''extraire les contours'''. Pour cela, il suffit de faire un clic droit sur l'image et de sélectionner :&lt;br /&gt;
 Contours de l'image&lt;br /&gt;
Une petite fenêtre s'ouvre et il est possible de travailler sur la précision et la qualité des contours. Il faut ensuite cliquer sur le bouton :&lt;br /&gt;
 Extraire les lignes de contours&lt;br /&gt;
Maintenant votre image est en deux parties : les lignes de contour et le fond. Nous vous conseillons de supprimer le fond pour plus de visibilité, mais cela n'est pas obligatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez maintenant positionner votre image '''en bas de l'espace de travail'''. C'est la zone dans laquelle le plotter va commencer à travailler. On voit d'ailleurs l'origine donnée à la machine en bas à droite, représentée par deux lignes, une verte et une rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous pouvons donc lancer la coupe ! Il vous suffira de suivre ces instructions sur le logiciel :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Coupe&lt;br /&gt;
Ou utiliser les raccourcis clavier '''ctrl+p''' sur PC et '''cmd+p''' sur mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Félicitation, votre travail est lancé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finitions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Retirer le matériau ====&lt;br /&gt;
'''Attention à attendre la fin du mouvement du plotter, et à ne pas mettre les doigts dans la machine quand le chariot est en action.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour couper le rouleau au niveau de votre réalisation, il faut presser sur la machine le bouton '''Sheet cut''' pendant 3 secondes. Le plotter viendra alors découper en ligne droite le rouleau pour en extraire votre&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupeuse_vinyle&amp;diff=290</id>
		<title>Découpeuse vinyle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupeuse_vinyle&amp;diff=290"/>
		<updated>2022-02-08T13:57:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Découpeuse vinyle du Funlab.jpg|vignette|Découpeuse vinyle Roland Camm-1 Pro|321x321px]]&lt;br /&gt;
'''Une découpeuse vinyle''', sert à découper des feuilles autocollantes de vinyle afin de réaliser toutes sortes d'autocollants et notamment des lettrages, comme par exemple pour la décoration de vitrines de magasins.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant elles peut aussi découper des feuilles de papiers ordinaire, des vinyles spéciaux pour la réalisation de transferts thermique sur des textiles, et il est souvent aussi possible de remplacer l'outil de découpe (fine lame de cutter) par un stylo, elle permet alors de réaliser des dessins. On lui préfère parfois le terme moins restrictif de '''plotter de découpe'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Référence : Roland Camm-1 Pro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Largeur rouleau max : 78 cm  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériaux : vinyle souple, papier, plastique souple  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logiciel : pilote Roland&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Documentation ==&lt;br /&gt;
Pour apprendre à utiliser la machine en vue d'une réalisation, veuillez vous référer au tutoriel [[Découpe vinyle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site du constructeur : https://www.rolanddga.com/support/products/cutting/camm-1-pro-series-gx-400-40-vinyl-cutter&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=289</id>
		<title>Découpe vinyle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=289"/>
		<updated>2022-02-08T13:55:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Consignes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes de sécurité ===&lt;br /&gt;
Interdiction de toucher le plotter lorsque la machine découpe (au risque de se couper ou de perdre un doigt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interdiction d'entraver le mouvement du chariot pendant la découpe (idem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attendez l'arrêt du travail avant d'y mettre les doigts pour récupérer le matériau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes d'utilisation ===&lt;br /&gt;
Laisser l'espace de travail et le stockage du vinyle aussi propre et rangé que vous l'avez trouvé en arrivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'utilisation de la machine est conditionnée par une adhésion à La FUN et une contribution de 2€/heure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne pas oublier d'éteindre la machine et l'ordinateur avant de partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de la machine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparation des fichiers ===&lt;br /&gt;
Préalablement préparer et exporter les fichiers en '''.jpg''' en '''noir et blanc''', c'est à dire en [[mode colorimétrique]] '''&amp;quot;Niveaux de gris&amp;quot;'''. Attention à l'utilisation des modes colorimétriques dans les différents logiciels de dessin numérique ([[Photoshop]], [[Illustrator]], [[Inkscape]], [[Gimp]]...), une image noire et blanche dans un mode RGB ou CMJN ne sera pas utilisable pour la découpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paramétrage de la machine et du pilote pour la coupe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Allumer et configurer la machine ====&lt;br /&gt;
Allumer la machine en appuyant sur le bouton en bas à droite sous le panneau de commandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charger le vinyle entre les pinces placées à l'arrière de la machine. Les pinces sont déplaçables de droite à gauche. Pour les déverrouiller, il faut appuyer délicatement dessus, puis les glisser vers la droite ou la gauche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veiller à ce que ces pinces soient positionnées sur les petits rouleau en métal sur le plateau de la machine (ceux-ci permettent au matériau d'être déplacé en avant et en arrière, la machine ne démarrera pas si les pinces sont mal positionnées). Il faut également placer le matériau devant la petite lentille à l'avant de la machine, qui permet à celle-ci de détecter la présence du rouleau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La machine doit afficher :&lt;br /&gt;
 SELECT MEDIA &amp;gt; ROULEAU&lt;br /&gt;
Appuyer sur le bouton '''Enter'''. Même si vous insérez une feuille et non un rouleau, il faut accepter ce réglage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la machine affiche la taille du matériau, vous avez bien chargé la machine, félicitations !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais si la machine affiche :&lt;br /&gt;
 MEDIA NON CHARGE&lt;br /&gt;
Le vinyle est mal positionné, il faut vérifier que les pinces soient bien positionnées et que l'extrémité du matériau se situe sur la petite lentille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penser à mesurer votre matériau, pour savoir si les dimensions de votre image y correspondent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Importer son fichier et paramétrer l'espace de travail sur l'ordinateur ====&lt;br /&gt;
Utiliser le poste dédié à côté de la découpeuse au Funlab. Mettre sa clé USB avec le fichier préparé dans l'ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouvrir le logiciel pilote '''Roland'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importer le fichier sur l'espace de travail du logiciel. Pour importer le fichier, vous pouvez le glisser dans le logiciel ou cliquer sur le bouton &amp;quot;importer&amp;quot; dans l'interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paramétrer la taille de l'espace de travail. Penser à noter les cotes de la zone de travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivre ces instructions dans le logiciel, en haut à gauche dans Fichier :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Réglage de la coupe &amp;gt; &amp;quot;Get from machine&amp;quot;&lt;br /&gt;
Cette opération nous permet d'obtenir uniquement la largeur du matériau. Pour en connaître la longueur, il suffit de jouer avec les flèches &amp;quot;haut&amp;quot; et &amp;quot;bas&amp;quot; de la machine, ce qui renseignera la découpeuse sur la taille totale de votre matériau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Préparer et lancer la découpe sur le pilote Roland ====&lt;br /&gt;
Pour que la machine découpe votre image, il faut en '''extraire les contours'''. Pour cela, il suffit de faire un clic droit sur l'image et de sélectionner :&lt;br /&gt;
 Contours de l'image&lt;br /&gt;
Une petite fenêtre s'ouvre et il est possible de travailler sur la précision et la qualité des contours. Il faut ensuite cliquer sur le bouton :&lt;br /&gt;
 Extraire les lignes de contours&lt;br /&gt;
Maintenant votre image est en deux parties : les lignes de contour et le fond. Nous vous conseillons de supprimer le fond pour plus de visibilité, mais cela n'est pas obligatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez maintenant positionner votre image '''en bas de l'espace de travail'''. C'est la zone dans laquelle le plotter va commencer à travailler. On voit d'ailleurs l'origine donnée à la machine en bas à droite, représentée par deux lignes, une verte et une rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous pouvons donc lancer la coupe ! Il vous suffira de suivre ces instructions sur le logiciel :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Coupe&lt;br /&gt;
Ou utiliser les raccourcis clavier '''ctrl+p''' sur PC et '''cmd+p''' sur mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Félicitation, votre travail est lancé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finitions ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=288</id>
		<title>Découpe vinyle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=288"/>
		<updated>2022-02-08T13:48:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Consignes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes de sécurité ===&lt;br /&gt;
Interdiction de toucher le plotter lorsque la machine découpe (au risque de se couper ou de perdre un doigt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interdiction d'entraver le mouvement du chariot pendant la découpe (idem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attendez l'arrêt du travail avant d'y mettre les doigts pour récupérer le matériau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consignes d'utilisation ===&lt;br /&gt;
Laisser l'espace de travail et le stockage du vinyle aussi propre et rangé que vous l'avez trouvé en arrivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'utilisation de la machine est conditionnée par une adhésion à La FUN et une contribution de 2€/heure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne pas oublier d'éteindre la machine et l'ordinateur avant de partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de la machine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparation des fichiers ===&lt;br /&gt;
Préalablement préparer et exporter les fichiers en '''.jpg''' en '''noir et blanc''', c'est à dire en [[mode colorimétrique]] '''&amp;quot;Niveaux de gris&amp;quot;'''. Attention à l'utilisation des modes colorimétriques dans les différents logiciels de dessin numérique ([[Photoshop]], [[Illustrator]], [[Inkscape]], [[Gimp]]...), une image noire et blanche dans un mode RGB ou CMJN ne sera pas utilisable pour la découpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paramétrage de la machine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Allumer et paramétrer la machine ====&lt;br /&gt;
Allumer la machine en appuyant sur le bouton en bas à droite sous le panneau de commandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charger le vinyle entre les pinces placées à l'arrière de la machine. Les pinces sont déplaçables de droite à gauche. Pour les déverrouiller, il faut appuyer délicatement dessus, puis les glisser vers la droite ou la gauche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veiller à ce que ces pinces soient positionnées sur les petits rouleau en métal sur le plateau de la machine (ceux-ci permettent au matériau d'être déplacé en avant et en arrière, la machine ne démarrera pas si les pinces sont mal positionnées). Il faut également placer le matériau devant la petite lentille à l'avant de la machine, qui permet à celle-ci de détecter la présence du rouleau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La machine doit afficher :&lt;br /&gt;
 SELECT MEDIA &amp;gt; ROULEAU&lt;br /&gt;
Appuyer sur le bouton '''Enter'''. Même si vous insérez une feuille et non un rouleau, il faut accepter ce réglage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la machine affiche la taille du matériau, vous avez bien chargé la machine, félicitations !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais si la machine affiche :&lt;br /&gt;
 MEDIA NON CHARGE&lt;br /&gt;
Le vinyle est mal positionné, il faut vérifier que les pinces soient bien positionnées et que l'extrémité du matériau se situe sur la petite lentille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penser à mesurer votre matériau, pour savoir si les dimensions de votre image y correspondent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Importer son fichier et paramétrer l'espace de travail ====&lt;br /&gt;
Utiliser le poste dédié à côté de la découpeuse au Funlab. Mettre sa clé USB avec le fichier préparé dans l'ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouvrir le logiciel pilote '''Roland'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importer le fichier sur l'espace de travail du logiciel. Pour importer le fichier, vous pouvez le glisser dans le logiciel ou cliquer sur le bouton &amp;quot;importer&amp;quot; dans l'interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paramétrer la taille de l'espace de travail. Penser à noter les cotes de la zone de travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivre ces instructions dans le logiciel, en haut à gauche dans Fichier :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Réglage de la coupe &amp;gt; &amp;quot;Get from machine&amp;quot;&lt;br /&gt;
Cette opération nous permet d'obtenir uniquement la largeur du matériau. Pour en connaître la longueur, il suffit de jouer avec les flèches &amp;quot;haut&amp;quot; et &amp;quot;bas&amp;quot; de la machine, ce qui renseignera la découpeuse sur la taille totale de votre matériau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Préparer la découpe ====&lt;br /&gt;
Pour que la machine découpe votre image, il faut en '''extraire les contours'''. Pour cela, il suffit de faire un clic droit sur l'image et de sélectionner :&lt;br /&gt;
 Contours de l'image&lt;br /&gt;
Une petite fenêtre s'ouvre et il est possible de travailler sur la précision et la qualité des contours. Il faut ensuite cliquer sur le bouton :&lt;br /&gt;
 Extraire les lignes de contours&lt;br /&gt;
Maintenant votre image est en deux parties : les lignes de contour et le fond. Nous vous conseillons de supprimer le fond pour plus de visibilité, mais cela n'est pas obligatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez maintenant positionner votre image '''en bas de l'espace de travail'''. C'est la zone dans laquelle le plotter va commencer à travailler. On voit d'ailleurs l'origine donnée à la machine en bas à droite, représentée par deux lignes, une verte et une rouge.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=287</id>
		<title>Découpe vinyle</title>
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		<updated>2022-02-08T13:30:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Utilisation de la machine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparation des fichiers ===&lt;br /&gt;
Préalablement préparer et exporter les fichiers en '''.jpg''' en '''noir et blanc''', c'est à dire en [[Mode colorimétrique &amp;quot;Niveaux de gris&amp;quot;|mode colorimétrique '''&amp;quot;Niveaux de gris&amp;quot;''']]. Attention à l'utilisation des modes colorimétriques dans les différents logiciels de dessin numérique (Photoshop, Illustrator, Inkscape, Gimp...), une image noire et blanche dans un mode RGB ou CMJN ne sera pas utilisable pour la découpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paramétrage de la machine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Allumer et paramétrer la machine ====&lt;br /&gt;
Allumer la machine en appuyant sur le bouton en bas à droite sous le panneau de commandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charger le vinyle entre les pinces placées à l'arrière de la machine. Les pinces sont déplaçables de droite à gauche. Pour les déverrouiller, il faut appuyer délicatement dessus, puis les glisser vers la droite ou la gauche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veiller à ce que ces pinces soient positionnées sur les petits rouleau en métal sur le plateau de la machine (ceux-ci permettent au matériau d'être déplacé en avant et en arrière, la machine ne démarrera pas si les pinces sont mal positionnées). Il faut également placer le matériau devant la petite lentille à l'avant de la machine, qui permet à celle-ci de détecter la présence du rouleau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La machine doit afficher :&lt;br /&gt;
 SELECT MEDIA &amp;gt; ROULEAU&lt;br /&gt;
Appuyer sur le bouton '''Enter'''. Même si vous insérez une feuille et non un rouleau, il faut accepter ce réglage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la machine affiche la taille du matériau, vous avez bien chargé la machine, félicitations !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais si la machine affiche :&lt;br /&gt;
 MEDIA NON CHARGE&lt;br /&gt;
Le vinyle est mal positionné, il faut vérifier que les pinces soient bien positionnées et que l'extrémité du matériau se situe sur la petite lentille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Importer son fichier et paramétrer l'espace de travail ====&lt;br /&gt;
Utiliser le poste dédié à côté de la découpeuse au Funlab. Mettre sa clé USB avec le fichier préparé dans l'ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouvrir le logiciel pilote '''Roland'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importer le fichier sur l'espace de travail du logiciel. Pour importer le fichier, vous pouvez le glisser dans le logiciel ou cliquer sur le bouton &amp;quot;importer&amp;quot; dans l'interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paramétrer la taille de l'espace de travail. Penser à noter les cotes de la zone de travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivre ces instructions, en haut à gauche dans Fichier :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Réglage de la coupe &amp;gt; &amp;quot;Get from machine&amp;quot;&lt;br /&gt;
Cette opération nous permet d'obtenir uniquement la largeur du matériau. Pour en connaître la longueur, il suffit de jouer avec les flèches &amp;quot;haut&amp;quot; et &amp;quot;bas&amp;quot; sur la machine, ce qui renseignera la découpeuse sur la taille totale de l'espace de travail. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Préparer la découpe ====&lt;br /&gt;
Pour que la machine découpe votre image, il faut en '''extraire les contours'''. Pour cela, il suffit de faire un clic droit sur l'image et de sélectionner :&lt;br /&gt;
 Contours de l'image&lt;br /&gt;
Une petite fenêtre s'ouvre et il est possible de travailler sur la précision et la qualité des contours.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=286</id>
		<title>Découpe vinyle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupe_vinyle&amp;diff=286"/>
		<updated>2022-02-08T13:17:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : Page créée avec «  == Utilisation de la machine ==  === Préparation des fichiers === Préalablement préparer et exporter les fichiers en '''.jpg''' en '''noir et blanc''', c'est à dire e… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Utilisation de la machine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparation des fichiers ===&lt;br /&gt;
Préalablement préparer et exporter les fichiers en '''.jpg''' en '''noir et blanc''', c'est à dire en [[Mode colorimétrique &amp;quot;Niveaux de gris&amp;quot;|mode colorimétrique '''&amp;quot;Niveaux de gris&amp;quot;''']]. Attention à l'utilisation des modes colorimétriques dans les différents logiciels de dessin numérique (Photoshop, Illustrator, Inkscape, Gimp...), une image noire et blanche dans un mode RGB ou CMJN ne sera pas utilisable pour la découpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paramétrage de la machine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Allumer et paramétrer la machine ====&lt;br /&gt;
Allumer la machine (bouton en bas à droite sous le panneau de commandes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charger le vinyle entre les pinces placées à l'arrière de la machine. Les pinces sont déplaçables de droite à gauche. Pour les déverrouiller, il faut appuyer délicatement dessus, puis les glisser vers la droite ou la gauche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veiller à ce que ces pinces soient positionnées sur les petits rouleau en métal sur le plateau de la machine (ceux-ci permettent au matériau d'être déplacé en avant et en arrière, la machine ne démarrera pas si les pinces sont mal positionnées). Il faut également placer le matériau devant la petite lentille à l'avant de la machine, qui permet à celle-ci de détecter la présence du rouleau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La machine doit afficher :&lt;br /&gt;
 SELECT MEDIA &amp;gt; ROULEAU&lt;br /&gt;
Appuyer sur le bouton &amp;quot;Enter&amp;quot;. Même si vous insérez une feuille et non un rouleau, il faut accepter ce réglage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la machine affiche la taille du matériau, vous avez bien chargé la machine, félicitations !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais si la machine affiche :&lt;br /&gt;
 MEDIA NON CHARGE&lt;br /&gt;
Le vinyle est mal positionné, il faut vérifier que les pinces soient bien positionnées et que l'extrémité du matériau se situe sur la petite lentille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Importer son fichier et paramétrer l'espace de travail ====&lt;br /&gt;
Utiliser le poste dédié à côté de la découpeuse au Funlab. Mettre sa clé USB avec le fichier préparé dans l'ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouvrir le logiciel pilote Roland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importer le fichier sur l'espace de travail du logiciel. Pour importer le fichier, vous pouvez le glisser dans le logiciel ou cliquer sur le bouton &amp;quot;importer&amp;quot; dans l'interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paramétrer la taille de l'espace de travail. Penser à noter les cotes de la zone de travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivre ces instructions, en haut à gauche dans Fichier :&lt;br /&gt;
 Fichier &amp;gt; Réglage de la coupe &amp;gt; &amp;quot;Get from machine&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Préparer la découpe ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupeuse_laser_-_LASERSYSTEM&amp;diff=285</id>
		<title>Découpeuse laser - LASERSYSTEM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupeuse_laser_-_LASERSYSTEM&amp;diff=285"/>
		<updated>2022-02-07T16:57:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Fichier:Découpeuse laser.jpg|vignette|Découpeuse laser LaserSystem - photo : La FUN]]La découpe laser consiste à chauffer le matériau jusqu'à le faire fondre ou le bruler, ainsi le laser vient découper ou graver la matière selon la puissance demandée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Référence : Laser System&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taille du plateau : 1400 mm x 800 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vitesse maximum de coupe : 60 mm/s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vitesse maximum de gravure : 1000 mm/s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériaux : contreplaqué, médium, PVC, liège, tissu, papier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logiciel : [[RDWorks]] (pilote)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préparation des fichiers ==&lt;br /&gt;
Préalablement préparer et exporter les fichiers en '''Illustrator 3,''' '''Illustrator 10''' '''(.ai)''' ou '''.dxf''' sur [[Inkscape]] ou [[Illustrator]]. Tous les éléments doivent impérativement être '''vectorisés''' pour être reconnus par le pilote de la machine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entretien de la machine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nettoyage de la lentille ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation Machine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Allumer la découpe laser : tourner la clé à droite de la machine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mettre en route l'aspiration : appuyer sur le bouton vert au fond de la pièce derrière &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== '''[[Calibrage focal]]''' = distance laser/support ====&lt;br /&gt;
==== '''[[Les différents boutons]]''' ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== '''[[Tests découpe et gravure]]''' ====&lt;br /&gt;
Avant de lancer son fichier, il faut toujours tester les paramètres sélectionnés sur notre support (Vitesse et puissance) pour vérifier qu'ils fonctionnent correctement pour notre support. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== '''[[Lancer son fichier]]''' ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupeuse_laser_-_LASERSYSTEM&amp;diff=284</id>
		<title>Découpeuse laser - LASERSYSTEM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupeuse_laser_-_LASERSYSTEM&amp;diff=284"/>
		<updated>2022-02-07T16:57:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Fichier:Découpeuse laser.jpg|vignette|Découpeuse laser LaserSystem - photo : La FUN]]La découpe laser consiste à chauffer le matériau jusqu'à le faire fondre ou le bruler, ainsi le laser vient découper ou graver la matière selon la puissance demandée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Référence : Laser System&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taille du plateau : 1400 mm x 800 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vitesse maximum de coupe : 60 mm/s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vitesse maximum de gravure : 1000 mm/s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériaux : contreplaqué, médium, PVC, liège, tissu, papier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logiciel : RDWorks (pilote)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préparation des fichiers ==&lt;br /&gt;
Préalablement préparer et exporter les fichiers en '''Illustrator 3,''' '''Illustrator 10''' '''(.ai)''' ou '''.dxf''' sur [[Inkscape]] ou [[Illustrator]]. Tous les éléments doivent impérativement être '''vectorisés''' pour être reconnus par le pilote de la machine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entretien de la machine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nettoyage de la lentille ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation Machine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Allumer la découpe laser : tourner la clé à droite de la machine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mettre en route l'aspiration : appuyer sur le bouton vert au fond de la pièce derrière &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== '''[[Calibrage focal]]''' = distance laser/support ====&lt;br /&gt;
==== '''[[Les différents boutons]]''' ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== '''[[Tests découpe et gravure]]''' ====&lt;br /&gt;
Avant de lancer son fichier, il faut toujours tester les paramètres sélectionnés sur notre support (Vitesse et puissance) pour vérifier qu'ils fonctionnent correctement pour notre support. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== '''[[Lancer son fichier]]''' ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=D%C3%A9coupeuse_laser_-_LASERSYSTEM&amp;diff=283</id>
		<title>Découpeuse laser - LASERSYSTEM</title>
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		<updated>2022-02-07T16:53:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Fichier:Découpeuse laser.jpg|vignette]]La découpe laser consiste à chauffer le matériau jusqu'à le faire fondre ou le bruler, ainsi le laser vient découper ou graver la matière selon la puissance demandée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Référence : Laser System&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taille du plateau : 1400 mm x 800 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matériaux : contreplaqué, médium, PVC, liège, tissu, papier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logiciel : RDWorks (pilote)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préparation des fichiers ==&lt;br /&gt;
Préalablement préparer et exporter les fichiers en '''Illustrator 3,''' '''Illustrator 10''' '''(.ai)''' ou '''.dxf''' sur [[Inkscape]] ou [[Illustrator]]. Tous les éléments doivent impérativement être '''vectorisés''' pour être reconnus par le pilote de la machine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entretien de la machine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation Machine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Allumer la découpe laser : tourner la clé à droite de la machine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mettre en route l'aspiration : appuyer sur le bouton vert au fond de la pièce derrière &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== '''[[Calibrage focal]]''' = distance laser/support ====&lt;br /&gt;
==== '''[[Les différents boutons]]''' ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== '''[[Tests découpe et gravure]]''' ====&lt;br /&gt;
Avant de lancer son fichier, il faut toujours tester les paramètres sélectionnés sur notre support (Vitesse et puissance) pour vérifier qu'ils fonctionnent correctement pour notre support. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== '''[[Lancer son fichier]]''' ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Tutoriels&amp;diff=282</id>
		<title>Tutoriels</title>
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		<updated>2022-02-07T16:36:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : /* Contribuer au FUNwiki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Informations pratiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A[[Comment adhérer à la FUN ?|dhérer à la FUN]]&lt;br /&gt;
*[[Tarifs des machines|Tarifs et horaires]]&lt;br /&gt;
* [[R|Réserver une machine]]&lt;br /&gt;
* [[Comment participer aux initiations ?|Participer aux initiations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuer au Funwiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Créer un compte]]&lt;br /&gt;
* [[Créer un article]]&lt;br /&gt;
* [[Modifier un article]]&lt;br /&gt;
* [[Ranger un article]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utiliser les machines numériques du Funlab ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Découpe vinyle]]&lt;br /&gt;
* [[Découpe laser]]&lt;br /&gt;
* [[Brodeuses numériques|Brodeuse numériques]]&lt;br /&gt;
*[[Impression 3D FDM]]&lt;br /&gt;
*[[Impression 3D SLA]]&lt;br /&gt;
*[[Fraiseuse numérique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Logiciels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Logiciels pilotes pour les machines ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pilote Roland]]&lt;br /&gt;
* [[Curio]]&lt;br /&gt;
* [[RDWorks]]&lt;br /&gt;
* [[Ultimaker Cura]]&lt;br /&gt;
* [[Photon]]&lt;br /&gt;
* [[PE DESIGN plus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modélisation 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blender]]&lt;br /&gt;
* [[Freecad]]&lt;br /&gt;
* [[Fusion 360]]&lt;br /&gt;
* [[Rhino]]&lt;br /&gt;
* [[Solidworks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Retouche / dessin numérique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[GIMP]]&lt;br /&gt;
* [[Inkscape]]&lt;br /&gt;
* [[Illustrator]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Blender&amp;diff=281</id>
		<title>Blender</title>
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		<updated>2022-02-07T16:36:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Logo de Blender.png|gauche|vignette|Logo de Blender - Fondation Blender]]&lt;br /&gt;
Blender est un logiciel libre de modélisation, d'animation par ordinateur et de rendu en 3D, créé en 1998. Il est actuellement développé par la Fondation Blender. Depuis 2019 le logiciel Blender est de plus en plus reconnu par les entreprises du secteur de l'animation 3D, comme Epic Games, Ubisoft et NVIDIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site internet : https://www.blender.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manuel en ligne : [https://docs.blender.org/manual/en/latest/index.html. https://docs.blender.org/manual/en/latest/index.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interface et outils ==&lt;br /&gt;
Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 25 janvier 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fiche raccourcis claviers : https://defkey.com/fr/blender-raccourcis-clavier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modéliser à partir d'un plan ==&lt;br /&gt;
Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 1er février 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Textures et shaders ==&lt;br /&gt;
Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 1er mars 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lumière et caméra ==&lt;br /&gt;
Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 8 mars 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Blender&amp;diff=280</id>
		<title>Blender</title>
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		<updated>2022-02-07T16:30:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Logo de Blender.png|gauche|vignette|Logo de Blender - Fondation Blender]]&lt;br /&gt;
Blender est un logiciel libre de modélisation, d'animation par ordinateur et de rendu en 3D, créé en 1998. Il est actuellement développé par la Fondation Blender. Depuis 2019 le logiciel Blender est de plus en plus reconnu par les entreprises du secteur de l'animation 3D, comme Epic Games, Ubisoft et NVIDIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site internet : https://www.blender.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interface et outils ==&lt;br /&gt;
Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 25 janvier 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modéliser à partir d'un plan ==&lt;br /&gt;
Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 1er février 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Textures et shaders ==&lt;br /&gt;
Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 1er mars 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lumière et caméra ==&lt;br /&gt;
Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 8 mars 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
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		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Blender&amp;diff=279</id>
		<title>Blender</title>
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		<updated>2022-02-07T16:29:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Logo de Blender.png|gauche|vignette|Logo de Blender - Fondation Blender]]&lt;br /&gt;
Blender est un logiciel libre de modélisation, d'animation par ordinateur et de rendu en 3D, créé en 1998. Il est actuellement développé par la Fondation Blender. Depuis 2019 le logiciel Blender est de plus en plus reconnu par les entreprises du secteur de l'animation 3D, comme Epic Games, Ubisoft et NVIDIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site internet : https://www.blender.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interface et outils ==&lt;br /&gt;
Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 25 janvier 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modéliser à partir d'un plan ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Textures et shaders ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lumière et caméra ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
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		<title>Blender</title>
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		<updated>2022-02-07T16:27:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : Page créée avec « Logo de Blender - Fondation Blender Blender est un logiciel libre de modélisation, d'animation par ordinateur et de rendu… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Logo de Blender.png|gauche|vignette|Logo de Blender - Fondation Blender]]&lt;br /&gt;
Blender est un logiciel libre de modélisation, d'animation par ordinateur et de rendu en 3D, créé en 1998. Il est actuellement développé par la Fondation Blender. Depuis 2019 le logiciel Blender est de plus en plus reconnu par les entreprises du secteur de l'animation 3D, comme Epic Games, Ubisoft et NVIDIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site internet : https://www.blender.org&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Fichier:Logo_de_Blender.png&amp;diff=277</id>
		<title>Fichier:Logo de Blender.png</title>
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		<updated>2022-02-07T16:23:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Logo de Blender - fondation Blender&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Tutoriels&amp;diff=276</id>
		<title>Tutoriels</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Tutoriels&amp;diff=276"/>
		<updated>2022-02-07T16:20:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Informations pratiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A[[Comment adhérer à la FUN ?|dhérer à la FUN]]&lt;br /&gt;
*[[Tarifs des machines|Tarifs et horaires]]&lt;br /&gt;
* [[R|Réserver une machine]]&lt;br /&gt;
* [[Comment participer aux initiations ?|Participer aux initiations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuer au FUNwiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Créer un compte]]&lt;br /&gt;
* [[Créer un article]]&lt;br /&gt;
* [[Modifier un article]]&lt;br /&gt;
* [[Ranger un article]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utiliser les machines numériques du Funlab ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Découpe vinyle]]&lt;br /&gt;
* [[Découpe laser]]&lt;br /&gt;
* [[Brodeuses numériques|Brodeuse numériques]]&lt;br /&gt;
*[[Impression 3D FDM]]&lt;br /&gt;
*[[Impression 3D SLA]]&lt;br /&gt;
*[[Fraiseuse numérique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Logiciels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Logiciels pilotes pour les machines ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pilote Roland]]&lt;br /&gt;
* [[Curio]]&lt;br /&gt;
* [[RDWorks]]&lt;br /&gt;
* [[Ultimaker Cura]]&lt;br /&gt;
* [[Photon]]&lt;br /&gt;
* [[PE DESIGN plus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modélisation 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blender]]&lt;br /&gt;
* [[Freecad]]&lt;br /&gt;
* [[Fusion 360]]&lt;br /&gt;
* [[Rhino]]&lt;br /&gt;
* [[Solidworks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Retouche / dessin numérique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[GIMP]]&lt;br /&gt;
* [[Inkscape]]&lt;br /&gt;
* [[Illustrator]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solen Charton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Tutoriels&amp;diff=275</id>
		<title>Tutoriels</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.lafun.fr/index.php?title=Tutoriels&amp;diff=275"/>
		<updated>2022-02-07T16:18:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Informations pratiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A[[Comment adhérer à la FUN ?|dhérer à la FUN]]&lt;br /&gt;
*[[Tarifs des machines]]&lt;br /&gt;
* R[[Comment réserver une machine ?|éserver une machine]]&lt;br /&gt;
* P[[Comment participer aux initiations ?|articiper aux initiations]]&lt;br /&gt;
*[[Devenir bénévole]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contribuer au FUNwiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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* [[Créer un article]]&lt;br /&gt;
* [[Modifier un article]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Utiliser les machines numériques du Funlab ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Découpe vinyle]]&lt;br /&gt;
* [[Découpe laser]]&lt;br /&gt;
* [[Brodeuses numériques|Brodeuse numériques]]&lt;br /&gt;
*[[Impression 3D FDM]]&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Solen Charton : &lt;/p&gt;
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