Différences entre les versions de « Blender »

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Site internet : https://www.blender.org
Site internet : https://www.blender.org
Manuel en ligne : [https://docs.blender.org/manual/en/latest/index.html. https://docs.blender.org/manual/en/latest/index.html]


== Interface et outils ==
== Interface et outils ==
Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 25 janvier 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.
Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 25 janvier 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.
Fiche raccourcis claviers : https://defkey.com/fr/blender-raccourcis-clavier


== Modéliser à partir d'un plan ==
== Modéliser à partir d'un plan ==
Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 1er février 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.


== Textures et shaders ==
== Textures et shaders ==
Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 1er mars 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.


== Lumière et caméra ==
== Lumière et caméra ==
Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 8 mars 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.

Version actuelle datée du 7 février 2022 à 16:36

Logo de Blender - Fondation Blender

Blender est un logiciel libre de modélisation, d'animation par ordinateur et de rendu en 3D, créé en 1998. Il est actuellement développé par la Fondation Blender. Depuis 2019 le logiciel Blender est de plus en plus reconnu par les entreprises du secteur de l'animation 3D, comme Epic Games, Ubisoft et NVIDIA.

Site internet : https://www.blender.org

Manuel en ligne : https://docs.blender.org/manual/en/latest/index.html

Interface et outils[modifier | modifier le wikicode]

Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 25 janvier 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.

Fiche raccourcis claviers : https://defkey.com/fr/blender-raccourcis-clavier

Modéliser à partir d'un plan[modifier | modifier le wikicode]

Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 1er février 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.

Textures et shaders[modifier | modifier le wikicode]

Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 1er mars 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.

Lumière et caméra[modifier | modifier le wikicode]

Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 8 mars 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.