Différences entre les versions de « Île de la Réunion 3D »
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Présentation[modifier | modifier le wikicode]
Ce projet à constituer à créer un modèle 3D de l'Île de la Réunion, soit une carte en relief de l'Île.
Pour cela ont été extraites les "Données d'élévations" d'une carte de l'Île, grâce au logiciel QGIS, comme expliqué ici
Les données d'élévations se présentent sous forme d'une image en nuance de gris utilisées pour "coder" la hauteur d'un terrain et donc d'en figurer le relief.
C'est cette image ainsi extraite qui a ensuite était utilisée dans le logiciel Blender pour déformer un maillage plat en fonction de ces nuances de gris. Cette image alors appliquée en texture sur l'objet a été soumise au "modifier" "displace" du logiciel, ce qui a permis d'obtenir une carte en relief de l'Île!
Ci-dessous, le rendu de la carte après que les données d'élévations furent appliquées sur un objet grâce au "displace" :
Fichier final :[modifier | modifier le wikicode]
Ci-dessous le fichier blender contenant la carte 3D de la Réunion
Fichier:Reunion carte 3D finale.blend
Sa version STL : (A imprimer en remplissage 100% aussi fin que votre patience vous le permet !)
Conclusion[modifier | modifier le wikicode]
Au final, le relief est bien là et on reconnait bien l'Île de la Réunion, néanmoins, les différences de niveaux sont peu marquées, et on serait tenté de les accentuer sur l'axe Z (hauteur) pour les rendre plus "évident".