Différences entre les versions de « Loquet motorisé »
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Rien de tel qu'un exemple concret de réalisation pour présenter l'une des possibilités offertes par l'Arduino : la commande de moteurs.
L'idée était de "motoriser" la fermeture d'un casier du Funlab, dont la commande se déclenche par l'intermédiaire d'un code à taper sur un clavier.
Auteur : Martin
Matériel nécessaire[modifier | modifier le wikicode]
- un arduino ;
- des câbles ;
- un clavier numérique ;
- deux leds ;
- deux résistances ;
- un servo-moteur ;
- une pile et son raccordement à l'arduino ;
- une imprimante 3D pour réaliser les supports et le système de fermeture.
Code[modifier | modifier le wikicode]
C'est un simple copier/coller d'un code trouvé sur Instructables ( http://www.instructables.com/id/Arduino-door-lock-with-password/ ) légèrement modifié.
Modélisation 3D[modifier | modifier le wikicode]
La modélisation a été réalisée sous Fusion 360. Cela a également permis de simuler les mouvements du loquet avant de passer à l'impression, pour vérifier l'absence de défaut de conception ou d'incompatibilité entre les différentes pièces. Le plugin "Gears" a été utilisé pour créer la roue d'engrenage.
Montage[modifier | modifier le wikicode]
Le montage reste très sommaire, l'objectif étant de réaliser l'ensemble du projet (conception et réalisation) en quelques heures seulement. Pour la câblage des éléments, référez-vous au lien vers le site Instructables.