Modélisation Palme d'or

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Présentation

Fichier:Palm d'or photo glanée.jpg
Palm d'or photo glanée sur le net

Modélisation de la Palm d'or du festival de Cannes avec Blender

Cette modélisation a été réalisée à partir d'une photo glanée sur le net (CF phot de droite).

Le résultat est donc forcément approximatif.

Utilisation de blender

Blender a été utilisé pour cette modélisation avec en autre le modificateur "curve" qui associé à une forme, permet de modifier cette dernière suivant un "guide", dans le cas présent, une ligne de bezier. Ceci a été utilisé pour ajuster la courbure de la tige de la palm.

La tige de départ était donc verticale :

Utilisation d'une courbe de Bézier :

Fichier:Palme courbe de bézier.png
Palme courbe de bézier

Qui associée au modificateur "Curve" :

Fichier:Palm, modificateur "Curve".png
Palm, modificateur "Curve"

Déforme la tige "droite" en fonction de la courbe de bézier :

Fichier:Palme la tige droite contrainte par une courbe de bézier.png
Palme : la tige droite contrainte par une courbe de bézier

Résultat final, les feuilles ajoutées à la tige

Fichier:Palme Résultat final.png
Palme Résultat final

Le fichier Blender correspondant à cette modélisation :

Fichier:PALME modélisation blender.blend

Tentative d'impression 3D :

Fichier:Palme d'or impression 3d.jpg
Palme d'or impression 3d

La forme de la palme rend l'impression 3D compliquée, l'emploi de support est nécessaire mais rend l'état de surface médiocre. La jonction entre les feuilles et la tige étant très fine, le résultat est fragile et le retrait des support est délicat. Une impression 3D résine conviendrait mieux.