Différences entre les versions de « Blender »

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== Modéliser à partir d'un plan ==
== Modéliser à partir d'un plan ==
Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 1er février 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.


== Textures et shaders ==
== Textures et shaders ==
Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 1er mars 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.


== Lumière et caméra ==
== Lumière et caméra ==
Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 8 mars 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.

Version du 7 février 2022 à 16:30

Logo de Blender - Fondation Blender

Blender est un logiciel libre de modélisation, d'animation par ordinateur et de rendu en 3D, créé en 1998. Il est actuellement développé par la Fondation Blender. Depuis 2019 le logiciel Blender est de plus en plus reconnu par les entreprises du secteur de l'animation 3D, comme Epic Games, Ubisoft et NVIDIA.

Site internet : https://www.blender.org

Interface et outils

Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 25 janvier 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.

Modéliser à partir d'un plan

Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 1er février 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.

Textures et shaders

Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 1er mars 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.

Lumière et caméra

Les ressources de ce tutoriel sont issues de l'initiation du 8 mars 2022 au Funlab, animé par Solène Charton.